Головна » як » Як створити свій Minecraft Worlds у стилі Google Earth з Mapcrafter

    Як створити свій Minecraft Worlds у стилі Google Earth з Mapcrafter

    Якщо ви коли-небудь мали бажання збільшити масштаб світу Minecraft, як це було на карті Google Планета Земля, Mapcrafter для вас. Прочитайте, як ми покажемо вам, як використовувати цю потужну маленьку програму, щоб зайняти весь світ Minecraft і зробити її подібною 3D-моделі.

    Слово на Mapcrafter

    Як і раніше розглянутий інструмент AMIDST, Mapcrafter не є інструментом для поліпшення ігрового процесу. Mapcrafter - це інструмент для насолоди та захоплення творами Minecraft за межами фактичної гри. Він забирає ваш світ Minecraft (або будь-який інший світ Minecraft, за вашим вибором, що має для вас файл збереження світу) і робить його в 3D-представленні, що дуже нагадує світовий браузер, знайдений у Google Earth. Це дійсно фантастичний спосіб захоплюватися своїм світом і творами в ньому зовсім по-новому.

    Кожен трюк, інструмент і мод, які ми виділили в нашій основній і просунутій серії Minecraft, однак, Mapcrafter безумовно є найбільш непрозорим для використання. Ми попереджаємо вас заздалегідь, що не буде пункту і натисніть GUI, вам доведеться створити власні файли конфігурації, і ви обов'язково будете роздратовані один або два рази, перш ніж побачите кінцевий продукт. Тим не менш, кінцевим продуктом є супер крутий і цілком варто стоїть на шляху навігації в інтерфейсі командного рядка, який складається з напівзахоплення.

    Якщо ви хочете відчути, що програма може запропонувати перед установкою та налаштуванням, ми настійно рекомендуємо вам ознайомитися з демонстраційним світом, який розміщений на Mapcrafter.org (див. На скріншоті вище). Це дуже маленький світ, в якому завантажено лише кілька десятків шматочків, але це дає вам дуже гарне уявлення про те, на що здатна програма (а також дозволяє грати з інтерфейсом перегляду світу)..

    Програма спочатку була розроблена для використання на машині Linux і пізніше перенесена на Windows. Хоча збірка Windows позначена як експериментальна, ми виявили, що вона спрацювала досить добре, якщо ви розумієте та правильно застосовуєте синтаксис файлу конфігурації та командного рядка. Інструкції по встановленню версій Windows, OS X і Linux доступні тут.

    Встановлення та налаштування MapCrafter

    Інструкції з Linux і OS X на їх вікі цілком зрозумілі, і інструкції з Windows досить не існують, в основному, це означає, що ви можете завантажити експериментальну копію. Оскільки ми використовуємо Windows, і тому, що в інструкціях потрібна доопрацювання, ми проведемо вас через цей процес.

    Завантаживши файл Windows (mapcrafterdist.zip), витягніть вміст у підпапку вашої постійно зростаючої купи інструментів Minecraft, наприклад / MapCrafter /.

    Перш ніж продовжити роботу, давайте розберемо кілька моментів, які зроблять ваші пригоди з MapCrafter набагато приємнішим. По-перше, для цього потрібно ввести запис конфігурації кожен відображати карту, але не хвилюйтеся, ми покажемо вам, як створити файли конфігурації.

    По-друге, час візуалізації базується на розмірі карти та розмірі карти залежно від того, скільки шматочків фактично завантажено в світ. Для прискорення початкових рендерів ми пропонуємо скористатися картою, яку ви не вивчили багато, наприклад, тестову карту. Невелика карта на потужному комп'ютері буде відображатися за лічені хвилини; велика карта з десятками тисяч фрагментів, збережених у файлі карти, займе набагато більше часу.

    Першим кроком у налаштуванні MapCrafter є створення вхідних і вихідних каталогів. У тій же директорії, що витягнув MapCrafter, створіть наступні каталоги:

    / MapCrafter / світи / myworld

    / MapCrafter / виведення /

    Потім скопіюйте вміст папки / saves / [someworld], що відповідає світу, який ви хочете зробити, у папку / myworld /. Це буде вихідним матеріалом для вашого візуалізації.

    Після того як ви налаштували каталоги та скопіювали файли, ви можете створити свій перший файл конфігурації. Створіть новий текстовий документ у папці / MapCrafter / і помістіть у нього наступний текст. Зверніть увагу, що цей текст є специфічним для структури теки, яку ми щойно зробили, якщо ви налаштуєте структуру папок або конфігураційний файл, щоб переконатися, що вони відображені у файлі конфігурації..

    output_dir = виведення

    [світ: мій світ]

    input_dir = світи \ t

    [карта: map_myworld]

    name = Мій світ

    world = myworld

    Збережіть файл як render.conf у папці / MapCrafter /. Тепер ви готові запустити MapCrafter. Якщо ви хочете одночасно відобразити багато карт (скажімо, ви хочете залишити машину на ніч і прокинутися до стопки карт), ви можете створити кілька записів у файлі конфігурації. У наведеному вище прикладі ми маємо один світ [світ: мій світ] і один вихід [карта: map_myworld]. Ви можете створювати додаткові пари для стільки карт, скільки хочете зробити.

    Візуалізація та перегляд вашого світу

    Тепер, коли ми маємо файл світу у відповідному каталозі та налаштування файлу конфігурації, настав час виконати невелику роботу в командному рядку, щоб перекочувати м'яч.

    Відкрийте термінал і перейдіть до каталогу MapCrafter. Виконайте таку команду:

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter приведе до дій і почне chugging разом з невеликою смужкою анімації ASCII, що відображає прогрес, фрагменти винесені, і очікуваний час. Коли він завершить візуалізацію, він оголосить час, необхідний для відображення карти.

    Після завершення, настав час відвідати папку / output / і дослідити. Там ви знайдете папку / map_myworld /, щойно створену, а також index.html і деякі файли javascript. Відкрийте файл index.html у веб-переглядачі.

    Пам'ятайте про світ режиму виживання, який ми поділили з вами ще в уроці 6 нашої серії Minecraft Basics? Ось як видно в грі.

    Тут він відображається за допомогою MapCrafter.

    Одна річ, яка не відразу видно з екрану, полягає в тому, що ми можемо збільшувати зображення ближче до структур і переміщатися по області. Збільшимо масштаб так, ніби ми літаємо приблизно на 60 блоках над рівнем моря.

    Ми також можемо збільшити вихід і побачити кожен шматок, який ми вивчили на карті, викладеній.

    Те, що здається настільки крихітним, якщо дивитися на цю відстань, насправді величезна відстань у грі. Наш замок у просуванні розташований на ділянці джунглів на південь від засніженої зони на крайньому лівому краю карти. Це взяло нас декілька годин розвідки землею та морем щоб приїхати весь шлях до областей океану у крайньому правій карті. Не дивуйтеся, якщо карта, яку ви вважали такою величезною, насправді досить скромна за розмірами, подібна до тієї, яку ми тут представили.


    Mapcrafter не для всіх, але якщо ви є шанувальником Minecraft, який бажає красиву, візуалізовану та інтерактивну карту всього вашого світу Minecraft, варто завантажити та налаштувати файли конфігурації.