Головна » як » Як надати ваші твори Minecraft у 3D-славі разом з Chunky

    Як надати ваші твори Minecraft у 3D-славі разом з Chunky

    Якщо ви шукаєте шлях до 3D-рендерингу та збереження ваших улюблених творів Minecraft, великих чи малих, як красивих зображень, то не дивіться далі, ніж Chunky. Якщо ви хочете увічнити ціле місто або крихітний котедж, то це правильний інструмент для роботи.

    Що таке Chunky?

    У попередньому навчальному посібнику Minecraft ми показали, як зробити всю карту світу інтерактивною картою у стилі Google Планета Земля за допомогою Mapcrafter. Якщо ви зацікавлені в більш близьких і особистих рендерінг, ніж MapCrafter може забезпечити, однак, вам потрібно Chunky.

    Де MapCraft робить ваш світ Minecraft в повному обсязі через всі доступні шматки, Chunky надає маленьку частину вашого світу Minecraft в дуже високій деталі, так що це відмінний інструмент для дійсно демонструючи будівлі ви пишаєтеся.

    Крім того, ви можете вкопатися з Chunky і встановити широкий спектр варіантів, недоступних у Mapcrafter: ви можете використовувати власні текстові пакети, встановити час дня і кут світла, налаштувати джерела світла, інакше налаштувати параметри візуалізації та поява ваших наданих шматочків для досягнення ідеального вигляду.

    Встановлення та налаштування Chunky

    Відвідайте веб-сайт Chunky і захопіть найновіший бінарний пакет. Існує інсталятор Windows, але двійковий пакет є універсальним інсталятором Java і настільки ж простим у використанні. Витягніть до добре позначеної папки і запустіть файл chunky.jar.

    Інсталятор запропонує вибрати місце розташування:

    Після вибору директорії завантажуватиметься Chunky launcher. Тепер настав час вибрати каталог, у якому міститься файл карти, з яким ви бажаєте працювати (за замовчуванням панель запуску - каталог даних Minecraft за умовчанням для вашої ОС, але ви можете вказати, де ви хочете). Після вибору папки налаштуйте обсяг пам'яті, що виділяється Chunky. Незважаючи на те, що він може працювати на меншій кількості пам'яті, якщо у вас є купа, щоб заощадити, ви також можете прискорити рендеринг, виділивши його Chunky.

    Натисніть кнопку Запустити, і програма буде запускатися і представляти екран вибору світу.

    Після вибору світу (або зі списку, або за допомогою параметра "Переглянути певний світ") світ завантажиться у вигляді зверху вниз.

    Ось пташиний погляд на той самий замок режиму виживання, який ми використовували для нашого підручника Mapcrafter.

    Припустимо, ми хочемо зробити той частково готовий маяк, над яким ми працювали. Все, що нам потрібно зробити, це вибрати шматки маяка, що сидить на них, натиснувши на них.

    Потім просто натисніть кнопку "Нова сцена", щоб почати процес візуалізації. Chunky запитає нас, де ми хочемо зберегти сцену. За замовчуванням він зберігає ваші візуалізації в / scene / off з головного каталогу. Підтвердьте розташування нової сцени та натисніть кнопку "OK".

    Наступною зупинкою є панель керування візуалізацією, яка з'єднана з панеллю попереднього перегляду. Налаштування тут трохи переважні. Ми пропонуємо лише розпочати роботу з кількома з них (ті з вас, хто хотіли б пірнати праворуч, допоможуть прочитати докладну розбивку всіх параметрів візуалізації Chunky тут).

    Перше, що потрібно змінити - це проекція камери під вкладкою «Камера». Якщо ви хочете збільшити або зменшити масштаб зображення, як ви переглядаєте гру як фактичного гравця, переключіть тип Проекція на "Паралельно". Тепер ви можете вільно переміщатися, щоб розмістити свою тему..

    Другий бізнес - зміна розміру полотна. Ви можете вибрати у спадному меню на вкладці "Загальні" або вказати потрібний розмір. Для початку рекомендуємо робити невеликі візуалізації. Великі рендери займають багато часу, і поки ви не отримаєте потрібний вигляд, немає ніяких причин витрачати три години рендерінгу на величезний розмір плаката, який навіть не подобається.

    Коли ви натискаєте кнопку "СТАРТ", щоб почати візуалізацію, не хвилюйтеся, якщо все станеться дивно шукати на мить. Chunky робить кадр за кадром рендерінг вашої сцени, і це виглядає трохи дивно, поки він знаходиться в процесі.

    Коли процес завершиться, у вас буде невелика 3D-рендерінг створення Minecraft.

    Не подумайте наш звичайний маленький 3 × 3 шматок рендерують ось все є до Chunky, хоч. Ви можете зробити як великі, так і маленькі, як ви хочете. Давайте масштабуємо, щоб побачити весь комплекс замків і трохи змішати, додавши в пакет текстури (той самий фотореалістичний пакет текстури 256x, який ми показали на початку нашого посібника до пакетів ресурсів Minecraft).

    Це зайняло десять хвилин, щоб зробити оригінальну башту саме по собі, але це відтворення всього комплексу зайняло солідну годину-півтора. Збільшене час візуалізації є результатом як збільшеного розміру області (18 × 18 шматок замість нашого оригінального 3 × 3), так і накладних витрат на освітлення для багатьох додаткових поверхонь і джерел світла..

    Наші приклади - лише тріска того, що ви можете зробити з Chunk. Люб'язність галереї зразків Chunk, ось два фантастичних рендери, які показують вам те, що ви можете робити з ним.

    Перший користувачем 04hockey Chunky - це близьке і атмосферне візуалізація, що показує всередині церкви середньовічного стилю.

    По-друге, це довгострокова рендерінг Бровілла, масований задум творчої команди Minecraft Oldshoes, яка дійсно демонструє, наскільки виглядає велика візуалізація з малою глибиною поля..


    Незалежно від того, наближається чи збільшується розмір візуалізації Chunky, інструмент пропонує унікальний і дуже привабливий спосіб перетворити твори, на які ви так багато працювали в Minecraft, у файли зображень, які підходять для шпалер або навіть обрамлення.