Головна » як » Що таке трасування в реальному часі для Gamers сьогодні?

    Що таке трасування в реальному часі для Gamers сьогодні?

    Трасування променів у реальному часі є далекою мрією протягом десятиліть, і тепер графічне обладнання NVIDIA RTX 20 серії нарешті доставить його. Але що це означає, і це все, що це роздуті до бути?

    Чому в реальному часі відстеження променів - Cool

    Трасування променів є кращим способом відображення світлових і тіньових ефектів. За допомогою цієї техніки графічний движок простежує промені світла в сцені, коли вони відскакують від об'єкта до об'єкта, обчислюючи, як вони будуть рухатися. Трасування променів виробляє набагато більш реалістичні тіні, рефлексії та рефракції.

    Ця техніка існує довгий час, і вона зазвичай використовується при створенні CGI-сцен для фільмів і телевізійних шоу. Але трасування променів вимагає великої обчислювальної потужності, тому не вдалося витягнути її в реальному часі, коли все ще пропонується кадр, що відтворюється. Завдяки новій платформі RTX від NVIDIA трасування променів у реальному часі, нарешті, надходить на апаратне забезпечення на рівні споживачів.

    Будьте впевнені, щоб перевірити наше пояснення, що саме трасування променів для більш докладної інформації.

    Демонстрація Stormtrooper працювала на комп'ютері на $ 60,000

    Якщо ви зацікавлені в цій темі взагалі, ви, напевно, бачили демонстрацію NVIDIA «Роздуми», в якій представлені штурмовики. Це відео демонструє трасування в реальному часі, і це виглядає чудово.

    Але, в той час, як трасування променів захоплює, ця демонстрація була винесена на станцію NVIDIA DFX, $ 60,000 "персональний суперкомп'ютер". Це дуже здорово і досі показує технологію відстеження променів у дії, але ви повинні перевірити свої очікування. Ігри не збираються виглядати це добре на вашому домашньому комп'ютері найближчим часом.

    Оновлення: Хоча оригінальний демонстраційний відеоролик тут працював на суперкомп'ютері вартістю $ 60,000, NVIDIA вдалося запустити його на одній відеокарті Quadro RTX 6000. Ця карта буде коштувати $ 6300, коли він буде випущений пізніше цього ще. Це поліпшення, але це все ще далеко від основного ігрового ринку. Серія карт Quadro призначена для професійних робочих станцій.

    Крім того, важливо мати на увазі, що сцена штурмовика була ідеальною ситуацією для демонстрації трасування променів. Сцена містить багато простих поверхонь і одягу. Більш складні сцени все ще виглядатимуть краще з трасуванням променів, але вам потрібно набагато більше текстур з високою роздільною здатністю, щоб зробити ліс або вулицю міста такою ідеальною.

    Ось що ви можете очікувати від карток GeForce RTX 20-Series

    Демо Stormtrooper, ми маємо уявлення про те, що трасування променів у реальному часі буде принесено до таблиці. У сучасних іграх NVIDIA також демонструвала трасування в режимі реального часу на споживчих графічних процесорах. Ці демонстрації показують, як він буде виглядати, якщо ви купуєте одну з цих карт RTX 20-серії.

    The Тінь грабіжника Демо надає хороший погляд на те, що ви можете очікувати від трасування в режимі реального часу сьогодні. Зверніть увагу на світло і тіні на сцені. Наприклад, дивіться на дітей, які махають бенгальськими вогнями на 50-секундній позначці, звертаючи увагу як на вогні, так і на їх тіні.

    Ось що трасування променів дає вам набагато краще, більш реалістичне освітлення і тіньові ефекти. Це не чарівна куля, яка забезпечує деталі, які ви бачите в демонстрації stormtrooper, але це все ще хороше поліпшення.

    Які ігри будуть підтримувати трасування променів?

    Технологія трасування променів у реальному часі не покращить вашу графіку у всіх іграх, які ви граєте. Вони допомагають лише у іграх, що підтримують технологію NVIDIA RTX, і лише за умови включення трасування променів ціною деяких FPS.

    Ось список ігор, які NVIDIA оголосила буде підтримувати NVIDIA RTX. Більше ігор підтримуватиме його в майбутньому, але це перші:

    • Дія Corsa Competizione
    • Атомне серце
    • Баттlefield V
    • Контроль
    • Зараховано
    • Справедливість
    • JX3
    • MechWarrior 5: Найманці
    • Метро Вихід
    • ПроектDH
    • Тінь грабіжника

    Також доступні причепи Атомне серце, Battlefield V, і Контроль, але вони не показують геймплея так само, як і Тінь відео Raider.

    RTX Hardware починається на $ 499

    У серії GeForce RTX 20 NVIDIA оголосила про три різні графічні процесори. Карти RTX 2070 стартують від $ 499, карти RTX 2080 починаються від $ 699, а карти RTX 2080 Ti починаються від $ 999. Це високопродуктивні ентузіасти GPU, але вони набагато більш доступні середньому геймеру, ніж суперкомп'ютер на $ 60 000.

    Ви можете замовити "Основи" цих карт від NVIDIA, але вони будуть коштувати $ 599, $ 799 і $ 1199, відповідно..

    Ціни на криптовалюту знизилися, а графічні процесори не настільки корисні для видобутку, як це було раніше, так що, сподіваюся, геймерам буде легше залучити це обладнання.

    Ці картки також пропонують покращену продуктивність

    Ці картки тепер найшвидші NVIDIA графічні процесори, які ви можете придбати, так що це не все про трасування променів.

    Зокрема, NVIDIA стверджує, що RTX 2080 на 50% швидше, ніж GTX 1080, коли він працює з роздільною здатністю 4K у таких іграх, як, наприклад, Поле бойових дій гравця, Тінь грабіжника, і Вольфенштейн II. NVIDIA каже, що це повинно призвести до продуктивності 60 кадрів в секунду при дозволі 4K у таких іграх Call of Duty WW2, Доля 2, Far Cry 5, і Поле бою 1.

    Крім того, NVIDIA оголосила про нову технологію Super-Sampling (Deep Learning Super-Sampling), яка використовує ядра Тьюринга на графічному процесорі RTX. DLSS використовує глибоке навчання і AI для прогнозування пікселів, і NVIDIA каже, що це може підвищити продуктивність на 75% у подібних іграх Поле бойових дій гравця, Тінь грабіжника, і Final Fantasy XV. Проте, розробник гри повинен додати підтримку технології, щоб він не працював у всіх іграх.

    Ці картки ще не пройшли перевірку сайтів, тому ми не знаємо точно, скільки показників ефективності ви побачите, включивши трасування в режимі реального часу в іграх, як-от Тінь грабіжника. Проте, трасування променів не є обов'язковим, тому ви можете вимкнути його, якщо ви хочете мати більш високу продуктивність у іграх, які його використовують.

    Іншими словами, ви можете не використовувати трасування променів у реальному часі, і у вас все ще будуть найшвидші графічні процесори NVIDIA.

    Якщо Ви її купуєте?

    Чи варто купувати один з цих нових графічних процесорів RTX? Гей, це залежить від вас. Трасування променів прохолодно, але це лише одна з цих нових карт - вони також новітні, найшвидші графічні процесори NVIDIA. Якщо ви хочете останнього, швидкого GPUs-то так, ви повинні купити.

    Якщо ви знаходитесь на огорожі, ми рекомендуємо трохи почекати. Слідкуйте за оглядовими сайтами для тестів після того, як ці картки будуть опубліковані, щоб отримати краще уявлення про те, як швидко вони з'являються, і бачите, наскільки сильно трасування променів сповільнює ситуацію в кількох сучасних іграх, що підтримують.

    Це завжди так з новими графічними процесорами та іншим обчислювальним обладнанням. Компанія, як NVIDIA, запроваджує нові пристрої, які коштують досить грошей, а ентузіасти купують за преміум-ціною. Потім, обладнання стає все краще і дешевше, і це поступово стає дещо більше і більше людей купують.

    Навіть якщо ви ще не продаєтеся за трасуванням променів, це нове обладнання дає розробникам часу можливість інтегрувати трасування променів у свої ігри. Багато інших ігор підтримують трасування променів, коли це графічне обладнання стає більш поширеним.

    Трасування променів є дивним, а майбутнє - яскравим. Це не означає, що ви повинні скинути гроші на продукт першого покоління, але це важливий перший крок для промисловості.

    Зображення: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA