Кращі ритм-ігри, які використовують вашу місцеву музичну колекцію
Ви не можете мати відеоігри без музики. Ну, ви можете - найраніші ігри не мали музики в суворому сенсі, просто звукові сигнали і буп. Але незадовго до того, як обидві стали нерозривно пов'язаними, тепер 150-річна російська народна мелодія відома як "ця пісня з Тетріс.Сьогодні розробники та видавці приділяють величезну кількість часу, грошей і уваги музиці, яка вражає їхні ігри. Але якщо ви хочете грати зі своєю власною скрупульозною місцевою колекцією, є багато ігор, які з радістю дозволять вам це зробити.
Ключ - це методика, яка називається процедурною генерацією. Розробники створили системи, які можуть аналізувати музичну доріжку - будь-який музичний трек, якщо оригінальний файл знаходиться у форматі, вільному від DRM, - і гра автоматично створює рівень навколо нього. Ідея існувала деякий час, і вона пробивалася в різні типи і жанри гри. Ось кращі вибори для геймерів ПК.
Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)
Audiosurf розпочав процедурний музичний жанр, коли він дебютував ще в 2008 році, і деякі технології використовують інші ігри. Але продовження, Audiosurf 2 ($ 15), включає більший вибір вбудованих треків, колекцію налаштованих на плеєрі рівнів через Steam Workshop і інтеграцію з онлайн-сховищем SoundCloud. Оригінальні механіки залишаються недоторканими - це як би грати тетріс на екрані Guitar Hero, а також нові і різноманітні режими гри. більше кораблів гравців, краща графіка і більше візуальних ефектів. Моддінг спільнота прийняла Audiosurf 2 з ентузіазмом, це означає, що ви ніколи не закінчаться нові режими гри або рівні, і кожен з них поставляється зі своїми оригінальними сценаріями, якщо ви хочете спробувати свої сили в моддінг себе. Є безкоштовна демонстрація, яка дозволяє відтворювати пісню дня, якщо $ 15 занадто багата для вашої крові.
Удар небезпеки (Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Удар небезпеки (10 доларів) - це стрілялка з двома палицями вгору вниз Геометричні війни, з космічними рівнями і ворожими кораблями, створеними алгоритмом вашої місцевої музики. На додаток до удару, що музичний центр задоволення вашого мозку в той час як ви ухилятися від куль і підірвати кораблі дюжиною, гра має місцеві мультиплеер в обох кооперативах і голова до голови режимах. Чим швидше ритм музики, тим більш інтенсивними стають вороги і тим потужнішою стає ваша зброя. Але не хвилюйтеся: навіть якщо ви спробуєте зіграти в золотих старих і повільних джемів, складність буде збільшуватися в режимі виживання. Удар небезпеки навіть підтримує онлайн радіостанції, у випадку, якщо ваша місцева колекція трохи тонка. Оновлення DLC, Удар під впливом небезпеки ($ 5), включає в себе багатокористувацькі онлайн, нові вороги і зброю, і додаткові візуальні смаколики.
Симфонія (Windows, MacOS, Linux)
Симфонія ($ 9) використовує подібну установку Удар небезпеки, але з більш традиційним полем «з пеклів кулі», як Galaga або 1942. Гачок також дуже цікавий: ворог може «пошкодити» вашу музику, оскільки вона здобуває перевагу. Кожен рівень процедурного генерування від композиції пісні включає унікальний елемент для збору та оновлення, що дозволяє гравцям просуватися вище високих рівнів складності та більш жорстких босів. Підтримка найпоширеніших типів музичних файлів включена, хоча вам доведеться заплатити додатковий долар за сумісність з iTunes та її формати M4A / AAC..
Крипта NecroDancer (Windows, MacOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)
Тут ми маємо досить типовий роговий підгузник, який дозволяє гравцям рухатися по підлозі на основі сітки і активувати свої атаки на основі музики, що грає у фоновому режимі. Поки Крипта NecroDancer ($ 15) дозволяє гравцям імпортувати свої власні мелодії та грати разом з процедурними рівнями та ворогами, його також похвалили за оригінальну партитуру, групу, що звучить, електронна суміш композитора Денні Барановського. Є також багато пакунків DLC, які подвоюються як музичні додатки, так і додаткові рівні. На відміну від більшості простих тарифів у цьому списку, Crypt включає в себе деякі складні бойові та RPG механіки. Не дозволяйте 2D графіці спрайт обдурити вас-є більше глибини в цій грі, ніж можна побачити на перший погляд. Крім того, він підтримує DDR-стиль танцювальних майданчиків для активних ігрових входів, а співаючий RPG пункт продавець називається Freddy Merchanty. Давай, ти знаєш, що ти любиш його.
Втеча мелодії (Windows, MacOS, Linux)
На поверхні, Втеча мелодії ($ 10) виглядає як досить типова гра "нескінченний бігун", як це часто бачимо на мобільних пристроях. Але користувальницький двигун, який він використовує для створення рівнів і перешкод від музичних треків, може бути найскладнішим тут - дивитися відео, щоб побачити вражаюче плавні переходи від швидкого до повільного геймплея і назад, заснованого на зміщенні ударів за хвилину поточного треку. Також є освіжаюча різноманітність рухів і ворогів, і хоча 2D векторна графіка проста, вони передають безпосередність рівня дуже ефективно. Ця інді-гра низька на екстра, але за $ 10 (менше, якщо ви ловите її на продаж), це більше, ніж коштує ціна.
Аудіо щит (PC / HTC Vive / Oculus Rift)
Якщо ви інвестували в повноцінну настройку VR, ви вже знайомі з роботою з обмеженим вибором. На даний момент єдиною ритмічною грою для Oculus Rift або HTC Vive є Аудіо щит ($ 20), який використовує лівий і правий контролери руху для "екранування" плеєра від процедурно сформованих вхідних нотаток (або ракет, або бризок фарби - все це досить концептуально). У порівнянні з деякими іншими іграми, фактична механіка є досить розрідженою, але в поєднанні з рухом гравця для всієї пісні вона все одно повинна тримати вас більш зайнятими, ніж стандартні засоби управління мишкою та клавіатурою. Включається підтримка онлайн-треків на YouTube, а також онлайн-лідерів. Очікуйте більш складних записів у цій, мабуть, невеликій ніші, щоб стати доступними в майбутньому.