Головна » як » Маки не роблять вас творчими! Так чому ж художники дійсно люблять Apple?

    Маки не роблять вас творчими! Так чому ж художники дійсно люблять Apple?

    Швидше за все, у вас є принаймні один «творчий» друг, який є адвокатом Mac. Ви коли-небудь замислювалися, як Apple отримала репутацію "творчої компанії", або чому художники настільки тягнуться до них? Звичайно, комп'ютери не можуть зробити вас творчі, можуть вони?

    Може бути, ви завзятий Mac Hater, або, можливо, ви Apple, пропаганда-шанси, що ви чули про цей міф і дивуватися чому люди всі здаються таким чином. Ознайомтеся з історією Apple, і зрозумійте, чому Macintosh став таким синонімом для настільних видавництв, фотографій, творчості та дизайну.

    Маки популяризують графічний інтерфейс користувача (GUI)

    На відміну від думки, Apple не створила першу операційну систему з графічним інтерфейсом користувача. Xerox Alto був натхненням для перших комп'ютерів Apple з операційними системами на основі графічного інтерфейсу. Розроблені в сімдесяті роки, Альто (як і багато інших комп'ютерів) не були комерційно життєздатними продуктами і використовувалися в основному інженерами, багато хто в Xerox.

    Ідея «персональних комп'ютерів» була, свого часу, абсолютно чужою. Комп'ютери, як і більшість людей знали їх, були складними машинами, які коштували багато тисяч доларів і вимагали команд інженерів для програмування власного машинного коду навіть для виконання скромних завдань. Apple була натхнена дружньою розробкою графічного інтерфейсу Xerox і почала розробляти більш доступні комп'ютери та власний графічний інтерфейс користувача.

    На початку 80-х років Apple випустила ряд машин, включаючи знаменитий Apple II, а також Apple Lisa, перший комп'ютер Apple, який має графічний інтерфейс. Ліза була катастрофічним продуктом, незважаючи на те, що він став першим в Apple графічним інтерфейсом. До 1984 року Apple запустила перший Macintosh і почала будувати свою репутацію як група аутсайдерів - небезпечних, творчих людей, що думають «поза коробкою». У світі, де домінують клони IBM і DOS-коробки, Macintosh радикально відрізнявся від практично що-небудь на ринку в той час. З відомою рекламою "1984" Apple почала продавати свій бренд, звертаючись до клієнтів, які цінували приємні графічні штрихи та художні деталі..

    Графіка? Для цього є додаток

    Apple потрапила під обстріл, критикувавши за створення «закритих платформ» в iOS-пристроях iPhone і iPad. Незважаючи на все це, багато ранніх успіхів Apple можна віднести до Apple II, який був розроблений з великою кількістю відкритості, яку ми очікуємо сьогодні на персональних комп'ютерах..

    Apple II дозволила налаштування за межами базової, закритої платформи Apple I, з сторонніми компаніями, що створюють пристрої розширення, додаючи порти, контролери та апаратні засоби, як вимагали користувачі. Apple II також мав величезний успіх, оскільки Apple відійшла від бізнес-моделі дня і дозволила стороннім компаніям-розробникам розробляти програмне забезпечення, яке могло б бути встановлене на своїх машинах. До ери Apple II більшість комп'ютерів мали лише програмне забезпечення, розроблене тією ж компанією, що продавало обладнання. Компанія Apple II отримала відмінний успіх, коли перша програма електронних таблиць Visicalc була створена і продана компанією Visicorp, що робить Apple II одним з перших комп'ютерів з будь-яким серйозним бізнес-додатком..

    На початку історії Macintosh, Adobe вийшла на сцену, створивши Postscript та концепції, необхідні для створення векторних шрифтів. Postscript був розроблений екс-Xerox інженерами PARC, які до 1985 року принесли користувачам якісну графіку для друку за допомогою Apple Laserwriter, одного з перших лазерних принтерів, комерційно доступних на ринку.

    Джобс також стверджує, що його цікавість до шрифтів і каліграфії була однією з причин хорошої типографіки була такою великою частиною ранніх машин Macintosh. Робота Adobe з Postscript призвела до розробки перших цифрових шрифтів, використовуючи інструменти, які вони повинні були створити самі. Дисплеї з низькою роздільною здатністю були абсолютно неприйнятними для відтворення типографіки з будь-яким ступенем точності, тому інженери Adobe розробили інструменти векторного малювання, які з часом стали Illustrator 1.0, як тільки інструменти були продані споживачам. Власники Macintosh могли б почати встановлювати Illustrator 1.0 ще в 1987 році, з серйозним оновленням до 1988 року, що продається як "Illustrator 88". Комп'ютерний дизайн був на шляху до стабільності, і Adobe почала націлювати свою Mac-програму на Graphic дизайнери та професійні оголошення.

    Приблизно в цей час аспірант Мічиганського університету почав розробляти растрово-графічну програму для свого Macintosh, яку він пізніше назвав "Photoshop". Представляючи своє програмне забезпечення Adobe, Photoshop швидко став для них продуктом, що визначає компанію, і поставляється в 1990 році. Macintosh тільки програмне забезпечення, швидко стає лідером ринку графічного програмного забезпечення. З двома ранніми комерційними дизайнерськими продуктами під їх поясом, а також з деякими ранніми якісними шрифтами, Adobe мала більш-менш створений комп'ютерний графічний дизайн, як ми розуміємо його сьогодні, і зробив це в основному, використовуючи Mac як платформу.

    Продаж комп'ютерів для людей, які не люблять комп'ютери

    Apple пережила деякі важкі часи і намагалася знову винайти себе як дружню і дружню комп'ютерну компанію. Завдяки популярності Windows, що затьмарює їхню частку ринку, Apple вирішила стратегічно спростити свої машини і розпочати маркетинг для користувачів, підкресливши легку настройку і простий, привабливий дизайн.

    В епоху, коли майже всі комп'ютерні корпуси були звичайними бежевими коробками, маса кабелів і квадратних моніторів, Apple розробили акуратні компактні комп'ютери, як перший iMac, і зробили їх доступними в яскравих, колекційних кольорах, стратегії яких вони продовжують використовувати до цього день. Незважаючи на те, що їх ранній поштовх до дизайнерських комп'ютерних користувачів, мабуть, був успішним, Apple тепер намагається вийти на новий ринок у користувачів, які просто залякані комп'ютерами. І хоча корпорація Microsoft зробила свою роль у спрощенні операційної системи для користувачів, вони не пропонували акценту на розробці Apple.

    Підкреслюючи дизайн унікального апаратного забезпечення та простоту використання, Apple вдалося зафіксувати частку ринку художніми та творчими користувачами, багато з яких не володіли комп'ютером і не любили бежеві коробки. І, в той час, коли Windows швидко ставала життєздатною платформою для Photoshop Adobe, і найбільш творчі люди Illustrator, ймовірно, не зрозуміли б, чому хтось навіть хотів би використовувати машину на базі Windows.

    OS X, перехресні платформи та інтуїтивні програми

    У 1999 році OS 9, остаточна операційна система в «класичній» лінії була замінена OS X, абсолютно новою ОС на базі операційних систем Unix і BSD. OS X зосереджена ще більше на основному ринку Apple, що оцінює дизайн і дружній до мистецтва натовпі. Зростаюча популярність Інтернету змусила операційну систему бути більш дружньою до машин Windows.

    Компанія Apple створила прості пускові установки програмного забезпечення та спритні нові середовища робочого столу, роблячи неймовірно складну машину якомога простішою для обчислювальних користувачів. Під час цього переходу Apple довелося змінити апаратне забезпечення з процесорів архітектури PowerPC, замість того щоб виходити з Intel. Це відкрило шлях для інсталяцій XP на машинах Macintosh, настільки сильно, як на жаль багатьох євангелістів Mac.

    Цей крок до Intel викликав серйозні проблеми з програмним забезпеченням Adobe, серед інших. Windows XP стала прийнятною платформою для Photoshop, і ця раптова зміна на комп'ютерах Intel залишила розрив у службі для вбивчих програм Macintosh, Photoshop та Illustrator. Багато користувачів Mac затримали свої оновлення, оскільки ця кардинальна зміна тимчасово зробила головну причину для покупки Mac, на їхніх очах, непридатною для використання. Невдовзі після того, як Apple створила емулятори, Adobe створила Creative Suite 3 на базі Intel, а розлючені дизайнери та художники могли перестати турбуватися про те, чому вони більше не можуть отримувати Photoshop на Mac.


    Стає зрозуміло, що репутація Apple як «хіп, креативна компанія» - це поєднання їх розумного маркетингу, що повертається до найперших днів роботи компанії. Хоча вони розширили свій маркетинг на продукти масового ринку, такі як iPod або iPhone, їхня увага в естетиці та простому, легкому управлінні явно випливає з їхніх коренів як платформи для цифрової графіки та дизайну. Чи залишаться вони як вибір для художників і дизайнерів, або, як збільшується їхня частка на ринку, перехід до чогось зовсім іншого, все ще залишається побачити..

    Зображення: я люблю Mac накагава, доступний у Creative Commons.