Головна » як » Як керувати екземплярами і моделями Minecraft за допомогою MultiMC

    Як керувати екземплярами і моделями Minecraft за допомогою MultiMC

    Незалежно від того, чи є ви мегамодером, хтось бажає зберегти ваші версії Minecraft та їхні супутні світи в приємній впорядкованій манері, або ви хочете повністю пропустити Minecraft, щоб зберегти свої світи окремо і скоротити боротьбу, MultiMC рішення ваших проблем.

    Чому я хочу це робити?

    Одна річ, яку кожен Minecraft моддер швидко розуміє, що зберігаючи всі світи і всі їхні супутники мод прямо, це величезна клопоту. Далі, багато разів ви знаходите моди, які працюють тільки з 1.6.x або ранньою версією 1.7.x, і де це залишає вас? Це ще один великий клопот для створення окремих профілів не тільки для ваших пакетів модів, але й для ваших пакетів модів і ваших унікальних версій Minecraft. У короткий термін, все відбувається від вашої оригінальної ванільної установки Minecraft до гнізда профілів щура, перемішується навколо файлів і загального безладу.

    Ще гірше, якщо ви не робите ретельну організацію, необхідну для того, щоб зберегти ваш світ розділеним і завантаженим лише відповідними модами, ви ризикуєте пошкодити ці світи. Як ми підкреслювали в нашому керівництві по моддінгу Minecraft, якщо ви завантажуєте світ без відповідних модифікацій / активів, то все в цьому світі, створеному за допомогою цих модифікацій / активів, зазвичай зникає, і світ може пошкодитися.

    Якщо ви хочете додатково скласти питання, киньте декількох гравців на одній машині, і у вас є великий безлад на ваших руках. Не кажучи вже про кілька сліз і крики, якщо ваші кілька гравців грають молодих братів і сестер, які схильні випадково (або не так випадково) зіштовхуватися з світами один одного.

    Там повинен бути кращий шлях і там є кращий спосіб: MultiMC. У попередніх статтях ми навчили вас, як мод працював і як їх вручну встановлювати. Тепер, коли ми отримали це з шляху, настав час показати вам, як оптимізувати весь досвід таким чином, щоб усі ваші світи, моди та профілі були відокремлені, добре організовані і без ризику світ з неправильними модами і повністю зруйнувати вашу важку роботу.

    Що таке MultiMC?

    MultiMC - безкоштовна і відкрита пускова установка для Minecraft (вона повністю замінить звичайний пусковий пристрій, що поставляється Mojang), що робить абсолютно вражаючу роботу з управління вашим досвідом Minecraft. MultiMC є величезним поліпшенням у порівнянні з ванільною пусковою установкою Minecraft, що робить налаштування профілів та управління досвідом гри дуже простим.

    Для тих гравців, які в значній мірі займаються моддінгом, MultiMC практично є необхідністю, оскільки воно зменшує фактор обману з модами багаторазово і робить створення дискретних профілів і контрольних списків мод для індивідуальних випадків гри простими, як натиснути кілька разів за допомогою миші.

    Не тільки MultiMC робить все це, але й скорочує розмивання за допомогою спільних бібліотек і мінімізує кількість екземплярів Minecraft і допоміжних файлів, необхідних для виконання окремих екземплярів. Це справжній Minecraft швейцарський армійський ніж, і ми не можемо сказати достатньо хороших речей.

    Незважаючи на те, що ми будемо використовувати версію Windows MultiMC, вона також доступна в тому ж портативному open-source доброті для OS X і Linux.

    Встановлення MultiMC та практики організації Good Mod

    MultiMC є портативним додатком, що означає, що встановлення є таким же простим, як вилучення архіву поточної версії для вашої операційної системи. Пам'ятаєте наш сильний акцент на важливості підтримки Minecraft? MultiMC ідеально підходить для хмарного диска або розташування на вашому локальному комп'ютері, який інакше автоматично резервується, оскільки каталог / MultiMC / є повністю автономним і містить всі ваші речі Minecraft.

    Щоб розпочати, завантажте відповідний архів для своєї операційної системи і розпакуйте його. Перш ніж запустити MultiMC вперше, давайте зробимо невелике попереднє прибирання, щоб допомогти нам зберегти речі в майбутньому.

    Нам подобається зберігати все (моди, пакети ресурсів і т.д.) у каталозі / MultiMC /, щоб ми могли резервувати та синхронізувати весь наш досвід Minecraft одним заходом. З цією метою ми рекомендуємо вам скористатися перевагою папки за замовчуванням для модулів у MultiMC, / mods /. Ця папка буде служити, якщо ви скористаєтеся нею, як сховище для все Моди Minecraft та пов'язані з ними матеріали ви завантажуєте. Не соромтеся копіювати наступну структуру папок, щоб переконатися, що ваші модифікації будуть правильними за номерами версій.

    / моди /

    - / Карти /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Моди /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    - / Пакети ресурсів /

    - /1.6.-

    - /1.7.-

    Мета полягає в тому, щоб організувати ваші папки, так що ви можете легко побачити, де ваші карти, моди, пакети ресурсів та інші матеріали, а також, які версії Minecraft вони йдуть. Організуючи їх таким чином, ви значно зменшите розлад моддінгу.

    Запуск MultiMC та початкової конфігурації

    Давайте запустимо MultiMC вперше, отримаємо лаунчер, пов'язаний з нашим Minecraft рахунком, і зробимо екскурсію по зручному інтерфейсу користувача.

    Перш ніж ми навіть заглибимося в MultiMC, давайте подивимося на дуже зручну, але часто пропускається функцію. У нижньому правому куті екрану ви побачите ряд зелених галочок поруч із словами Web, Account, Skins, Auth і Session. Ці позначки вказують на те, що вищезгадані сервери Minecraft є в мережі.

    Швидкий погляд на цю маленьку панель кожного разу, коли ви завантажуєте MultiMC, пропонує безліч відгуків. Наприклад, ви не будете здивовані тим, що під час завантаження гри, якщо ви вже бачили, що сервер Skins перебуває в автономному режимі, ви будете носити типову шкіру Steve.

    Цей зручний GUI елемент в сторону, для того, щоб почати заповнення нашої лаунчера з екземплярами гри, нам потрібно увійти до нашого акаунта Minecraft, щоб аутентифікувати з серверами Mojang і отримати доступ до необхідних нам активів. Натисніть маленьке випадаюче меню "Облікові записи" у верхньому правому куті та виберіть "Керувати обліковими записами".

    На екрані "Керування обліковими записами" натисніть "Додати" та введіть облікові дані для входу. За бажанням можна додати більше одного облікового запису; незалежно від того, додаєте ви один або десять, вам слід вказати, який типовий параметр.

    Після того, як один або кілька облікових записів підключено до типового профілю облікового запису, тепер замінить загальний сірий голова Steve на меню облікових записів основного інтерфейсу користувача.

    Після входу ви можете створити свій перший екземпляр. Давайте створимо повністю ванільний екземпляр 1.7.10. Для цього потрібно натиснути першу піктограму на панелі інструментів, білий папір з зіркою на ньому.

    Тут немає смішних назв. Ми назвемо екземпляр "Vanilla 1.7.10". Натисніть "OK", щоб створити його. Тому що це перший раз, коли ми створюємо примірник для цієї версії Minecraft, будьте готові почекати хвилину або дві, поки всі активи витягуються з Mojang. Майбутні екземпляри, створені на основі цього номера версії, перевірятимуть активи, щоб переконатися, що вони поточні, а потім просто скопіювати їх.

    Після завершення процесу з'явиться новий запис для нового екземпляра.

    Двічі клацніть на новому екземплярі, щоб запустити гру. Відкриються два вікна. Спочатку ви побачите вікно консолі екземпляра:

    Це вікно консолі показує поточний журнал гри, а також, вибравши відповідну вкладку в бічному меню, будь-які пакети ресурсів, нотатки користувачів, збережені скріншоти або минулі журнали гри. Вона також зручна кнопка для копіювання журналу і, якщо все йде дуже погано з навантаженням з мод. Гри, кнопку «Убити Minecraft», щоб завершити процес.

    Друге вікно - сама гра, як і ви очікуєте, що вона з'явиться.

    Ви можете повторити цей процес стільки разів, скільки хочете створити стільки дискретних і приглушених версій гри, скільки вам потрібно. Ви могли б, наприклад, створити дві екземпляри ванілі 1.7.10 для кожного з ваших дітей або створити ванільні копії Minecraft, що повертаються до найдавніших версій, щоб ви могли бачити, наскільки змінюється гра.

    Кожен створений вами екземпляр матиме унікальні налаштування, включаючи багатокористувацькі списки, окремі плеєри, опції, скріншоти, файли журналів і всі встановлені пакети ресурсів.

    Встановлення Forge у форматі MultiMC

    Майже все в MultiMC є або напівавтоматичним, або повністю автоматизованим, і встановлення Forge не є винятком. Забудьте про копання списків файлів і завантаження файлів. Ви можете встановити Forge автоматично за допомогою декількох кліків.

    Першим кроком у налаштуванні Forge у MultiMC є початок з чистого екземпляра будь-якої базової версії, з якою ви хочете працювати. У нашому випадку досить просто клонувати установку ванілі 1.7.10, вибравши її і натиснувши другу кнопку на панелі інструментів "копіювати екземпляр".

    Ви можете назвати свій новий екземпляр будь-яким побажанням, але для ясності підручника ми просто назвали його "Modded 1.7.10". Коли ви створюєте більше примірників, ви повинні називати їх чітко, наприклад, "Портал Mod 1.7" або будь-яке інше, що допоможе вам розрізняти примірники один від одного.

    Якщо ви клонували примірник, або щойно створений новий екземпляр. Запустіть Minecraft принаймні, один раз у ванілі мод перед запуском процесу моддінгу.

    Зараз наш новий екземпляр модифікований тільки назвою. Потрібно клацнути правою кнопкою миші на новому екземплярі і вибрати "Редагувати моди".

    Тут на екрані редагування ми можемо встановити Forge за кілька кліків. Натисніть на кнопку "Install Forge" на правій стороні. Виберіть номер останньої версії (якщо не протипоказано, як ми обговорювали на попередньому уроці, на конкретні потреби мода, про який йде мова).

    Натисніть "OK" і протягом декількох секунд Forge автоматично встановлюється і відображається у списку завантаження.

    Тепер прийшов час запустити Minecraft ще раз, щоб підтвердити навантаження Forge правильно, перш ніж ми почнемо нагромаджувати моди.

    Запустіть Minecraft і підтвердьте, що головне меню вказує, що Forge і його допоміжні моди підтримки підтримуються.

    З Forge встановлений належним чином і підтвердив, йти вперед і вийти з гри (немає необхідності фактично завантажувати світ). Тепер прийшов час завантажити наш перший мод через систему екземплярів MultiMC.

    Встановлення модулів і пакетів ресурсів у екземпляр MultiMC

    Якщо ви продовжували всі уроки вдома, у вас вже є копія Optifine під рукою. Скопіюйте цей файл .JAR у папку /MultiMC/mods/Mods/1.7.-/ ​​(або скопіюйте будь-який інший мод, за яким ви бажаєте слідувати, до тієї ж акуратно організованої папки, яку ви створили раніше на цьому уроці).

    З відповідним файлом mod, розміщеним у папці, клацніть правою кнопкою миші на модулі Modded 1.7.10 у MultiMC, а потім виберіть вкладку "Loader mods" у лівій частині вікна. Виберіть кнопку "Додати". Це відкриє файловий браузер, який дозволить вам вибрати бажаний файл.

    Після вибору мода, натисніть кнопку "Відкрити" та перегляньте список завантаження модуля, щоб переконатися, що він з'являється там.

    Натисніть кнопку "Закрити" і запустіть примірник Modded 1.7.10. У цьому прикладі нам навіть не доведеться завантажувати гру, щоб перевірити мод, оскільки Optifine перераховано прямо в головному меню.

    Прямо разом з кузницею та допоміжними модами, ви можете побачити, що Optifine є передньою і центральною.

    Примітка: Якщо після останнього уроку ви витратили багато часу на спілкування з Optifine, і ви хочете негайно скопіювати ваші жорстко перевірені налаштування з вашої стандартної установки Minecraft на примірник MultiMC, ви можете просто скопіювати параметри.txt з вашого /. minecraft / папку до вашої / MultiMC / екземпляри / Modded 1.7.10 / minecraft / папка. Змініть ім'я екземпляра відповідно, якщо ви назвали свій примірник іншим.

    Якщо ви хочете додати більше модів, просто повторіть наведені вище дії, щоб додати більше модів. Ви хочете додати деякі пакети ресурсів з Уроку 2? Просто виберіть вкладку Пакет ресурсів на екрані редагування екземплярів і використовуйте кнопку "Додати", щоб додати пакети ресурсів так само, як додаєте файли мод.

    Перш ніж залишити цей розділ, варто відзначити один додатковий елемент. На головній сторінці вікна редагування ви можете помітити кнопку "Додати jar mod".

    Ця кнопка використовується для додавання файлу .JAR безпосередньо до основного файлу Minecraft.JAR. Дуже бажано використовувати підменю "Loader mods" для додавання модифікацій до списку завантажувачів (обробляється Forge та / або LiteLoader) замість додавання мод безпосередньо до основної гри..

    У дуже рідкісних випадках необхідно змінити основну гру за допомогою цього методу, але якщо ви не наказуєте на це автором створеного і шанованого мода, ми рекомендуємо не привласнювати гру в грі так, як є значно метрівшим, ніж використання моделей навантажувачів і схильні до збоїв.

    Копіюючи Ваш Старий Світ у MultiMC

    Якщо ви інвестували в Minecraft скільки-небудь часу до початку роботи з MultiMC, ви, швидше за все, маєте кілька світів, які потрібно скопіювати.

    На щастя, копіювання світів є надзвичайно простим за умови, що ви тренуєтеся з певною обережністю і приймаєте добрі нотатки.

    По-перше, визначте, яку версію Minecraft ви останнім часом використовували для відтворення світів, які ви хочете імпортувати. Після встановлення версії (і може бути декілька версій для покриття різних світів, які ви хочете імпортувати) вам потрібно створити примірник MultiMC у цій версії. Наприклад, скажімо, у вас є старий 1.6.4 світ, над яким ви працюєте вже деякий час. Створіть новий екземпляр тільки для цього світу (і будь-яких інших світів з тієї ж самої версії), названий:.

    Потім скопіюйте світові каталоги для кожного з світів зі старої установки Minecraft, наприклад, /.minecraft/saves/the всі папки, які ви хочете передати], в нову папку / MultiMC / My Old 1.6.4 Світи / minecraft / saves.

    Потім ви зможете запустити свій новий примірник Minecraft і завантажити старі світи так, ніби ви використовуєте стару копію Minecraft. Пам’ятайте, що якщо в створенні та підтримці світів, які ви імпортуєте, були моди, ці модифікації потрібно ввімкнути в новому екземплярі, перш ніж завантажувати світ вперше.

    Організація ваших примірників

    Перш ніж залишити наше обговорення MultiMC, настав час висвітлити деякі з невеликих, але дуже корисних інструментів організації, які можна використовувати, щоб утримувати свої екземпляри впорядковано.

    Ми вже бачили, як називати екземпляри. Додатковим трюком, який добре працює поряд з описовими іменами, є групування. До цих пір ми створили ванільну і модний екземпляр версії 1.7.10. З плином часу ми, швидше за все, потраплятимемо набагато більше ванільних і модних екземплярів Minecraft.

    Простий спосіб розділити їх у MultiMC - призначити їх групам. Клацніть правою кнопкою миші на будь-якому даному екземплярі та виберіть "Змінити групу". Вам буде запропоновано створити нову групу для цього екземпляра або вибрати з існуючої групи.

    Маючи лише найменшу кількість зусиль, ви можете легко групувати свої екземпляри у корисні категорії, такі як "Моддінг", "Ваніль", "Мультіплеерні збірки", "Тестові збірки" або інші категорії, які ви вважаєте корисними.

    Окрім чіткого позначення екземплярів і групування їх, можна також натиснути піктограму для примірника (наведеного нижче у спадному меню "Облікові записи" праворуч на зображенні вище) і вибрати нову піктограму для прикладу.

    Значки за замовчуванням показані на знімку екрану вище, але ви можете легко натиснути кнопку "Додати іконку" і додати будь-які файли .ICO, .JPG або .PNG, які ви бажаєте. Настроювання - це назва гри, коли мова йде про MultiMC.


    Якщо ви читали так далеко, ми дійсно сподіваємося, що ви плануєте (або вже) встановити MultiMC. Це дійсно фантастичний ресурс для гравців Minecraft, які мають намір грати як ваніль, так і мод,.