Головна » як » Як працює система Pokémon Go's “Catch Bonus”

    Як працює система Pokémon Go's “Catch Bonus”

    Можливо, це не була гра зі збором безладів, що була на старті, але Pokémon Go продовжує отримувати істотні оновлення від розробника Niantic. Зовсім нещодавно, він ввів бонус на вилов, який, нарешті, дає мету більшості тих медалей, які ви заробляли.

    Система медалей в Pokémon Go вже давно стала джерелом дива для багатьох тренерів. Для чого саме вони? Так, це здорово заробити медалі (на жаль, не значки, але не має сенсу розщеплювати волосся), і вони дають вам щось, з чим захоплюєтеся і відстежуєте ваш прогрес, але це було про це.

    Остання версія програми Pokémon Go (0.41.2 для Android і 1.11.2 для iOS) переробила систему медалей таким чином, що тепер вони розділені на два розділи. Найкращі розділи медалей відстежують те, що ми назвемо медалями за заслуги. Вони не мають ніякого впливу на гру, вони просто існують для ваших власних прав хвастощів. Нижній розділ медалей, що бачиться тут у червоній площі, тепер нараховує щось нове, що називається "бонус" у покемонів.

    Також легше побачити, як далеко ви знаходитесь на наступній медалі. Наприклад, щоб заробити золоту юнацьку медаль, треба ловити 300 крихітних раттат. Ви можете перевірити свій прогрес і скільки ще потрібно, щоб торкнутися піктограм медалей у нижній частині екрана медалей.

      

    У нижній половині екрану медалей відбулися важливі зміни. Щоб пояснити, як вони працюють, давайте перевіримо екран лову. Тут ми натрапили на Нідоран. Тепер ви помітите, що вгорі з'являється невелика піктограма, як це показано стрілкою.

    Nidorans - покемони отруйного типу, які відповідають медалі Punk Girl. Якщо ми відкриваємо екран медалей і натискаємо на медаль Punk Girl, ми бачимо, що ми вже заробили золотий рівень, і це дає нам бонус на 3 отрути..

    Тут з'явився Магмар. Магмари - це покемони вогняного типу. Покемони пожежного типу зароблятимуть вам медалі Kindler. У наступному прикладі ми заробили лише медаль бронзового рівня, яка містить мережевий бонус +1.

     

    Нарешті, іноді, певні покемони подвійного типу можуть мати медалі. Pidgeys, наприклад, заробляє не тільки медаль Schoolkid для покемонів нормального типу, але і медалі Bird Keeper для Покемонів літаючих типу. Проте ви тільки заробляєте середній для покемонів подвійного типу, так що, незважаючи на те, що уловлюючі бонуси становлять +6, можна заробити лише +3.

     

    Отже, що роблять всі ці бонуси? По-перше, вони фактично не дають вам більше очок, коли ви щось спіймаєте. Ви не отримаєте 103 XP у порівнянні з 100 XP. Замість цього, бонус лову повинен полегшити захоплення покемонів.

    Незрозуміло точно як працює новий бонус, але більшість користувачів покемонів Go розраховують, що це відсоток. Це має сенс, оскільки воно гармонійно поєднується з базовим показником захоплення Pokémon, а також працює з усіма іншими мультиплікаторами в грі, такими як різні типи Pokéballs (звичайні, чудові, ультра), типи кидання (красиво, чудово, відмінно кривіболи), ягоди razz і так далі.

    Для того, щоб зрозуміти це, ми спочатку повинні пояснити теорію того, як ставки уловлювання в роботі Покемона йдуть. Пам'ятайте, що це теоретично, точні цифри можуть не вирівнюватися і не мають значення, але це пояснює механіку вилову гри і як працює новий бонус..

    Коли ви зустрічаєтеся з різними видами Покемонів, всі вони мають специфічний характер базовий коефіцієнт захоплення. Як кажуть, Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata та інші покемони мають базову швидкість захоплення 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur, і Squirtle нібито мають близько 16% базового рівня захоплення; рідкісні і розвинені покемони мають низькі базові показники захоплення тощо.

    Швидкість базового захоплення відрізняється від захопити шанс, який базується на рівні тренера. Як тренер вирівнюється, шанс захоплення зменшується. Отже, якщо ви зіткнетеся з Magikarp, який має базову швидкість захоплення 56%, як тренер рівня 1, ви маєте шанс захопити Magikarp 100% часу. Як тренер рівня 25, ваш шанс захоплення зменшується до 42%.

    (Так, це може здатися протилежним інтуїтивним, але, коли ви вирівняєтеся, покемони, як правило, з'являються з вищою бойовою потужністю (КП), що робить їх важче ловити. , razz ягоди та інші мультиплікатори, щоб збільшити свій шанс захоплення.)

    Цей шанс захоплення існує ще до того, як ви кинете м'яч, де грають мультиплікатори, і, очевидно, довіряєте важливості ловити якомога більше Покемонів, тому що тренер рівня 1, очевидно, не збирається мати золоту медаль +3 для будь-якого типу Покемона.

    Таким чином, теоретично Pidgey, з шансом захоплення 40%, і з +3 множником, може означати, що у вас зараз є 43% шансів на його вловлювання. Якщо ви додасте інші фактори, такі як тип кидка, тип м'яча Поке і множники розз Беррі, ваш шанс захоплення значно збільшується.

    Щоб краще проілюструвати ці множники, наведемо гіпотетичну математичну розбивку, яку коментатор зробив на Reddit, щоб дати вам краще уявлення про те, як це може витруси з новою системою бонусів:

    Базовий шанс вилову: 10%

    Бонус за золоту медаль: + 3% до базового шансу

    Множник для “великого” кидка: 1.5x

    Множник для кривоїболу: 1,25x

    Множник для роззрізання: 1.25x

    Множник для ультра м'яча: 1.5x

    Загальний шанс вилову без бонусу: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%

    Загальний шанс вилову з бонусом: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%

    На жаль, ми не маємо офіційної математичної формули Niantic, щоб дати вам уявлення про те, як все це вибухне. Хоча ми можемо сказати вам, що емпірично, нова система бонусів ловити полегшує захоплення покемонів (Pidgey, Rattata, Magikarp), і загалом ми помітили, що ми використовуємо менше ресурсів, щоб зловити всі типи покемонів..

    Є чіткий стимул зараз зловити більше Покемонів, тому що чим більше ви ловите, тим легше. Нова система лову не настільки проста, як раніше додана система приятелів, але багато в чому вона додає значно більшу цінність для серйозних тренерів, які все ще присвячують її розробці та вирівнюванню.