Головна » як » Додати Dungeons, руїни і скарби для вашого Minecraft світу з MCDungeon

    Додати Dungeons, руїни і скарби для вашого Minecraft світу з MCDungeon

    Якщо ви втомилися досліджувати ванільний світ Minecraft і тремтіння спотикання на крихітні підземелля або розкидані шахтні шахти, то ми отримали саме таку річ: величезні процедурно створені підземелля люб'язно надані MCDungeon. Читайте далі, як ми покажемо вам, як упакувати свій світ Minecraft з захоплюючими і складними підземеллями, щоб досліджувати, шукати скарби, щоб зайнятися, і руїни, щоб дати місцем прожити.

    Що таке MCDungeon?

    McDungeon - це інструмент модифікації карти, який пропонує настроюваний метод вставлення процедурно породжених підземель в Minecraft. Короткий виклад полягає в наступному: ви берете попередньо наявну карту, запускаєте додаток MCDungeon, і вона працює з вашими даними карти над вставкою великих і складних підземель у вашу карту. Підземелля запаковані головоломками, пастками, талантами та, звичайно ж, скарбами у вигляді випадково сформованих комод..

    Якщо ви просто запустіть MCDungeon із налаштуваннями за промовчанням, ви маєте задоволення від пригод, які не потребують налаштування або налаштування. Однак, якщо ви переглядаєте налаштування конфігурації, ви знайдете опції для налаштування десятків функцій підземелля. Якщо у вас виникли проблеми навіть з пошуком підземель, наприклад, ви можете збільшити висоту їх наземних входів і архітектуру, щоб зробити їх більш помітними на відстані. Знайти підземелля занадто легко без достатньої кількості мобів? Ви можете встановити кількість факелів, щоб зменшити глибше, ніж ви йдете в підземеллі, щоб збільшити кількість ікр монстрів. Потрібен ще більший виклик? Ви можете видалити всі факели і збільшити кількість випадкових майстрів-монстрів для виживання з найсильніших викликів.

    Безкоштовний моторошний кинутий торт підземелля ще вільний торт.

    Є навіть розширені функції, такі як можливість регенерації підземелля, яке ви вже досліджували, для того, щоб бути абсолютно новим і випадковим досвідом, а також видалити всі підземелля (якщо ви не любите MCDungeon) і закріпити простір з природним місцем.

    Загальний MCDungeon це фантастичний спосіб зберегти загальне відчуття Minecraft те ж саме, додаючи в великодушних підземеллях, які добре компліментують існуючі підземні структури (шахтні вали, печери, і крихітні ванільні підземелля Minecraft), додаючи у великі і цікаві простори для вивчення . Хоча Minecraft може бути позбавлений зворотної історії, ми бачимо свідчення про якусь минулу цивілізацію в покинутих шахтних шахтах, твердинях і ванільних підземеллях, а більш витончені підземелля, створені MCDungeons, вписуються в загальне відчуття. Адже ми маємо складні структури з минулих цивілізацій у нашому світі, чому таких речей у світі Minecraft не існує?

    Звичайно, під руїнами собору знаходиться величезна підземелля.

    Якщо ви читали так далеко і ви не переконані, що великі старі підземелля були б чудовим доповненням до вашого світу, може бути лише останнє, що ми можемо поділитися, щоб переконати вас у використанні MCDungeon. Навіть якщо ви не хочете, щоб розроблені підземелля досліджували MCDungeon дійсно включають дуже прохолодну функцію полювання за скарбами, яка не вимагає функцій підземель і додає в дуже веселу функцію полювання на землю, яка дійсно заохочує вас вийти і дослідити.

    Одну останню замітку про MCDungeon перед тим, як ми продовжимо. Процес модифікації відбувається повністю за межами реальної гри Minecraft і використовує блоки і ресурси ванілі. Це означає, що ні ви, ні інші гравці, які приєдналися до вашої локальної гри або сервера, не повинні встановлювати будь-які модифікації або вносити будь-які зміни в свою гру. Карта повністю ванільно-Minecraft дружній і всі зміни відбуваються під час процесу модифікації карти.

    Звучить досить великий, так? Давайте подивимося на те, що вам потрібно і як інжектувати деякі чудові підземелля на вашій карті.

    Що мені потрібно?

    Для того, щоб слідувати за цим посібником, потрібна карта Minecraft, копія файлів MCDungeon, упакованих для вашої операційної системи, і трохи часу, щоб ознайомитися з MCDungeon і запустити її.

    Для цілей цього підручника ми модифікуємо карту Minecraft версії 1.8.1 за допомогою MCDungeon, але ви можете використовувати її з більш ранніми версіями гри, якщо хочете. Ми також будемо використовувати версію пакета Windows. Кінцева функціональність програми не змінюється на основі вашої операційної системи (все це закодовано в Python), але вам доведеться вносити незначні корективи, як запускати програму на основі операційної системи..

    Вибір карти

    По-перше, слово про вибір карти. Хоча MCDungeon робить все можливе, щоб не втручатися в об'єкти побудованого програвачем і існуючі структури, такі перехрестя завжди можливі. Завжди, завжди, завжди, резервне копіювання даних у світі перед виконанням будь-яких редагувань, незалежно від використовуваного інструменту.

    Перш ніж розв'язати MCDungeon на карті, на яку ви вклали час, ми заохочуємо вас почати з нової карти, щоб навіть засвоїти MCDungeon. Після того, як ви граєте з ним, можливо, приховано файли конфігурації, і вам подобаються результати, потім перейдіть до запуску на одній зі своїх встановлених карт.

    Встановлення MCDungeon

    Ви не стільки встановлюєте MCDungeon, скільки ви розпаковуєте необхідні файли, і обговорюєте їх з більшою чи меншою мірою на основі вашої операційної системи. Перейдіть на сторінку GitHub для MCDungeon і захопіть відповідний пакет файлів для вашої операційної системи.

    Користувачам Windows слід взяти пакет mcdungeon-v * win32.zip або mcdungeon-v * win64.zip залежно від того, чи працюють вони на 32 або 64-розрядної операційної системи (якщо сумніваєтеся, просто захопіть 32-бітний пакет). Користувачі Mac OS X повинні отримати пакет mcdungeon-v * macosx64.zip. Нарешті, користувачі будь-якої іншої операційної системи (включаючи Linux) повинні захопити файл mcdungeon-v * .zip.

    Різниця між версіями Windows і Mac OS X у порівнянні з більш загальним файлом - це просто включення оболонки та запуску для потрібних файлів Python, що також автоматично запускає MCDungeon в "інтерактивному" режимі з зручними підказками. Якщо ви використовуєте Linux або іншу * nix  Вам знадобиться встановити Python 2.7 та NumPy. Вам також потрібно вручну помістити MCDungeon в інтерактивний режим, якщо ви цього бажаєте, за допомогою команди "python mcdungeon.py interactive". Для подальшої інструкції щодо використання MCDungeon з командним рядком і командними перемикачами (для обох * nix користувачі, а також цікаві користувачі Windows / OS X, перевіряють детальне виконання командних перемикачів у README.txt.

    Незалежно від версії, яку ви використовуєте, витягніть файли на безпечне місце і приготуйтеся до задоволення.

    Змінення вашої карти за допомогою MCDungeon

    Після вибору вашої карти (і резервного копіювання / копіювання) настав час розв'язати MCDungeon на ньому. Запустіть файл запуску (або запустіть його вручну, якщо ви перебуваєте на * nix системи). Пускова установка запуститиме MCDungeon в інтерактивному режимі, який автоматично зчитує каталог / збереження / списки і списки доступних світів.

    Введіть назву світу, який ви бажаєте змінити. Перш ніж вводити ім'я та натискати клавішу Enter, перевірте, чи світ резервний і наразі не завантажено в Minecraft.

    Ваші варіанти полягають в тому, щоб додати в карту підземелля або полювання за скарбами, перерахувати існуючі підземелля і полювання за скарбами, видалити підземелля або полювання за скарбами, регенерувати одну з двох, або створити карту Огляд. Огляд - це ще один відмінний проект Minecraft з відкритим вихідним кодом, який створює карти з високою роздільною здатністю, які можна завантажити у веб-переглядачі.

    По-перше, додамо до нашої карти деякі підземелля.

    Після вибору “a” для створення підземель вам буде запропоновано вибрати, який конфігураційний файл ви хочете використовувати. Пізніше буде достатньо часу для експериментів з різними файлами конфігурації. Наразі ми будемо використовувати налаштування за умовчанням, щоб показати, як виглядає типово.

    Вище наведене підказка, яку ви розпізнаєте, якщо це стосується вас, і якщо це не так, ви можете ігнорувати його. Більшість читачів не буде працювати з багатосвітовим сервером Bukkit. Ті, які будуть знати, що робити тут.

    Значення, яке ви вводите в наступному рядку налаштування, Макс. Відстань, - це максимальна кількість фрагментів, які генератор розмістить у підземеллях з точки ікру на карті. Частка 16 × 16 блоків, для довідки. Якщо ви хочете, щоб підземелля оточували замок, який ви побудували, або подібне (і цей замок не знаходиться на оригінальній ігровій точці на карті), вам потрібно буде скористатися командою / setworldspawn у грі, щоб скинути спайнут до центру на місці, яке ви хочете бути центром алгоритму генерації MCDungeon.

    Також майте на увазі, що якщо ви встановите дуже велике значення і низька кількість загальних підземель, то буде дуже важко знайти підземелля. Якщо це ваша мета, і ви хочете, щоб це було добре. Проте, якщо ви хочете перевірити MCDungeon, має сенс дотримуватися меншого радіуса фрагмента, оскільки їх буде легше знайти.

    Наступні три параметри стосуються розмірів підземель вздовж осі Захід-Схід, розмірів вздовж осі Північ-Південь, а також глибини (у рівнях, не блоках). Можна вводити в фіксованих величинах більше ніж 1 або змінних величинах (наприклад, 5-10). Ми вважаємо за краще використовувати змінні суми тільки тому, що це зберігає речі цікавими. Якщо ви знаєте, що кожне підземелля завжди буде триповерховим, це робить навіть випадково згенерований підземелля трохи менш захоплюючим.

    Нарешті, вам пропонується вибрати кількість підземель, які потрібно включити до карти. Пам'ятайте, хоча всі карти Minecraft, практично кажучи, майже нескінченні, це число не X кількість підземель по всій потенційній карті Minecraft це X кількість підземель над радіусом шматка, який ви вказали кілька кроків тому.

    Один маленький трюк, який ми знайшли корисним для заповнення наших карт, коли ми знайшли щільність темниці, якщо хочете, що нам дуже подобається, це збереження співвідношення для майбутніх карт. Наприклад, якщо ви виявили, що вам сподобався інтервал між підземеллями, коли ви вказали 20 радіусів шматка і 5 підземель, то зберігайте це співвідношення при генерації інших карт (40:10, 80:20 і т.д.). божевільний і упакувати стільки підземель в тому, що гра дозволить (запобігання підземель від кровотечі в інші підземелля або в грі структури, звичайно) ви завжди можете вказати -1 підземель. Майте на увазі, що використання функції -1 maximum-dungeon буде з'являтися багато підземель. Ви практично будете падати над ними.

    Це не маленький подвиг для генерації великої кількості підземель, тому розслабтеся і розслабтеся. Якщо ви вказали щось подібне до 500 радіусів і -1 підземель, то ви, можливо, будете чекати до завтра вранці, щоб побачити результати. Тут варто зауважити, що кожне підземелля, як видно з наведеного вище скріншоту, вказано за розміром, місцем розташування, разом з його назвою та іншими характеристиками.

    Якщо ви працюєте на тестовій карті, і ви хочете знати місця розташування принаймні декількох підземель, щоб ви могли відразу їх знайти, обов'язково зверніть увагу. Якщо ви запускаєте MCDungeon, щоб створити карту, спеціально для гострих відчуттів, ви хочете ігнорувати вікно журналу, щоб зберегти елемент несподіванки.

    Коли це буде зроблено, він оголосить «Розміщені X Dungeons! ”І будь-яке натискання клавіш вимикає програму.

    Вивчення підземель

    Наступна зупинка, звичайно, завантажує карту, яку ви тільки що змінили і досліджуєте. Ви швидко знайдете, що підземелля, на які ви натрапите, варіюються від грандіозного до дуже тонкого вигляду.

    Наприклад, майже неможливо пропустити під'їзди піраміди, подібні до підземель, що з'являються в лісах, пустелях і льодах. Вони величезні, і вхід поодинці, незалежно від сторони підземелля внизу, - це декілька широких блоків.

    На вершині є скарб. Довіряйте нам.

    Інші підземелля є дуже Тонкий зовнішній вигляд, і ви можете легко випустити їх під час вивчення, якщо у вас немає гострого ока. Єдиним свідченням наступної в'язниці є груди, діра в землі і деякі кам'яні руїни навколо отвору.

    Погляди обманюють; це підземелля було величезним.

    Незалежно від того, наскільки скромний або величний вхід в підземелля з'являється з поверхні, однак, ви завжди повинні добре упакувати для подорожі і принести багато їжі, інструментів і, звичайно, факелів; навіть найкращі освітлені підземелля, створені генератором, все ще досить тьмяні.

    Monster заражених Великих залів тільки початок.

    У той час як ви знаходитесь в підземеллях, не забувайте збирати предмети з численних скриньок і виділяти кімнати, як карти.

    На жаль, ви не можете позначити пастки на карті.

    Коли ви вивчаєте звивисте підземелля 8 рівнів, карти дійсно допоможуть вам знайти свій шлях назад. Чому карта настільки важлива? Рівні підземель розділені шарами основи, щоб переконатися, що як тільки ви знаходитесь в підземеллі, ви не можете обманювати систему, просто копаючись прямо або прямо вниз, щоб втекти. Як тільки ви знаходитесь в підземеллі ви знаходитесь в ньому, поки ви не знайдете вихід або померти.

    Унизу лава. Ми гарантуємо це.

    Одна з великих речей про підземеллях полягає в тому, що після того, як ви повністю розібралися, засвітили його і зібрали весь лут, у вас тепер є досить приголомшлива багаторівнева база, яка готова бути наповнена комодами для зберігання і значною мірою захищена від пошкодження вибухом завдяки шарам корінної породи в усьому підземеллі.

    Розширені хитрощі

    За замовчуванням генератор підземель досить прохолодний, але є набагато більше, на що він здатний. Ви можете налаштувати власні файли конфігурації або просто скористатися додатковими файлами, що входять до програми, щоб повністю змінити відчуття підземель.

    Мало того, що default.cfg дуже сильно анотується і легко зрозуміти, ви можете прочитати список прапорів конфігурації на веб-сайті MCDungeon, щоб отримати краще відчуття як для файлів конфігурації підземелля, так і для пошуків скарбів. Навіть найпростіша зміна, як увімкнення функції печери-заливки (яка заповнює природні печери, що прилягають до підземель, щоб збільшити швидкість виникнення натовпу всередині підземель), може повністю змінити відчуття гри.

    Говорячи про полювання за скарбами, у той час як у центрі уваги цього посібника було створення величезних підземель для вашого світу Minecraft, ми обіцяли полювання за скарбами у вступі. Генератор полювання за скарбами працює так само, як генератор підземель, тому ми не збираємося проходити по ньому крок за кроком, але ми покажемо вам, чого від нього очікувати.

    Генератор пошуків скарбів створює моделі наземних орієнтирів і об'єктів на карті, які заохочують розвідку. Ви зустрінете руїни, старі будиночки, і тому подібне, як це зруйноване житло тут.

    У режимі полювання на скарби багато видів.

    Усередині ви знайдете блокнот з підказками, які направлятимуть вас до визначних пам'яток та інших доказів.

    Якщо ви готові піти на це, то є.

    Дотримуйтесь підказок, і в кінцевому підсумку ви знайдете скриню з зачарованими обладунками, золотом і / або іншими рідкісними предметами.

    Найкраща порада щодо використання генератора скарбів полягає в тому, щоб встановити досить великі відстані (можна вказати, скільки шматків охоплюватиме полювання і скільки кроків буде між кожним ключем). Якщо ви використовуєте низькі значення, підказки практично на вершині один одного, а полювання за скарбами не дуже весело. Якщо ви використовуєте більші значення, це дає їй більш реалістичне відчуття (хто б ховав свій дорогоцінний скарб на десять футів від їх загадкових доказів, зрештою).

    Навіть якщо ви пропустите генератор підземель, ми рекомендуємо генератор полювання за скарбами просто тому, що він робить так, щоб позбутися відчуття порожнечі, що пронизує світ Minecraft. Тільки встановлення декількох десятків полювання на скарби з досить низькою щільністю посипатимуть усілякі невеликі структури, такі як занедбані будинки, руїни і колодязі по всій землі, що проходить довгий шлях до того, щоб світ відчував себе менш безплідно..

    Нарешті, інший дуже чудовий трюк, що входить до пакету MCDungeon, є генератором карт Огляд. Замість того, щоб дати вам статичний знімок екрана, який просто не відповідає тому, наскільки це цікаво і як виглядає графіка, ми закликаємо вас перевірити цей інтерактивний зразок на сайті Огляд. Якщо ви створюєте карту MCDungeon для використання на сервері, з вашими дітьми, або будь-де, якщо ви, як адміністратор, а не авантюрист, хочете мати пташиний погляд на те, де розташовані всі підземелля і особливості, то Загальний вигляд вашого нового світу - це чудовий спосіб відстежити все.


    Озброєні MCDungeon ви маєте право створювати карти з далекими і складними підземеллями і пошуками скарбів, які ідеально підходять для годин розвідки і веселощів. Потрібні ще ідеї для Minecraft? Перегляньте нашу колекцію статей Minecraft тут.