Головна » Гаджети » Як малювати реалістичний Samsung Galaxy S2 - Photoshop Підручник

    Як малювати реалістичний Samsung Galaxy S2 - Photoshop Підручник

    У цьому підручнику ми збираємося залучити знаменитий Samsung Galaxy у Photoshop та Illustrator. Ми почнемо малювати його каркас в Illustrator, а потім експортуємо його до Photoshop, щоб додати складні світлові та інші ефекти.

    Ось попередній перегляд того, що ви збираєтеся створити:

    Щоб виконати цей підручник, потрібні такі ресурси:

    • 26 Повторювані шаблони пікселів з PSDfreemium
    • Пакет ресурсів туманності від Kire1987

    Крок 1 - Підготовка полотна в Illustrator

    Відкрийте свій Adobe Illustrator. Зробіть новий файл розміром А4. Натисніть Ctrl + R, щоб відкрити лінійку. Зробіть новий шар і назвіть його керівництво. Ми використаємо це для розміщення всіх наших гідів. Намалюйте від лінійки на полотно, щоб створити новий посібник. Ці посібники потрібні, щоб допомогти нам точно намалювати телефонний каркас. Див. Малюнок нижче.

    Крок 2 - Основні форми телефону

    Наш перший крок - намалювати основну форму телефону. Активувати Закруглений прямокутник інструмент. Натисніть один раз на полотні, щоб відкрити вікно Закруглений прямокутник діалогове вікно опції. Не турбуйтеся про налаштування ширини та висоти. Обов'язково введіть 35 пт на Радіус кута. Натисніть в порядку. Ви матимете нову округлену форму прямокутника.

    Ви можете просто видалити його відразу, оскільки нам це не потрібно, нам просто потрібно змінити налаштування інструменту.

    Крок 3

    Обов'язково активуйте Розумні напрямні від Переглянути меню. Ця функція допомагає нам легко прив'язувати об'єкти до напрямних.

    Крок 4

    Натисніть і перетягніть, щоб намалювати прямокутник із закругленими кутами праворуч у наданому довіднику. Див. Малюнок нижче, щоб отримати його розташування.

    Крок 5

    Виберіть прямокутник із закругленими кутами, який ми тільки що створили. Натисніть Об'єкт> Шлях> Шлях зміщення. Набір Зсув до -9 пт.

    Крок 6 - Площа екрана

    Поки Закруглений прямокутник Інструмент все ще активний, клацніть один раз на полотні. Набір Радіус кута до 5 пт. Видаліть прямокутник із закругленого прямокутника, зроблений з діалогового вікна, оскільки він нам не потрібен.

    Крок 7

    Намалюйте прямокутник із закругленими кутами в області екрана. Використовуйте посібник, щоб допомогти вам зробити його точно.

    Етап 8

    Щойно створена повторювана форма екрана. Намалюйте прямокутник під формою. Виберіть обидві фігури, а потім виберіть Мінус фронт в Pathfinder панелі.

    Прямокутник вирізає область екрана і перетворює його в напівкруглий прямокутник, який ми можемо використовувати як область смуги стану.

    Крок 9

    Активувати Закруглений прямокутник Інструмент знову натиснути на полотно. Набір Радіус кута до 10.

    Крок 10 - головна кнопка

    Намалюйте прямокутник із закругленими кутами на нижній частині телефону; це буде кнопка "Головна".

    Крок 11

    Натисніть Об'єкт> Шлях> Шлях зміщення. Набір Зсув до -4 пт.

    Крок 12

    Намалюйте округлий прямокутник і встановіть його Заповніть до Немає і Інсульт до Чорний. Намалюйте прямокутник, що покриває його нижню частину. Виберіть обидві фігури та виберіть Мінус фронт в Pathfinder панелі. Це дозволить розрізати нижню половину закругленого прямокутника і перетворити його в напівкруглий прямокутник.

    Крок 13

    Використовувати Прямий вибір і виберіть його нижню лінію. Натисніть Видалити, щоб видалити його.

    Крок 14

    Під час вибору форми виберіть Об'єкт> Розгорнути. Це перетворить його на форму заповнення, а не на лінію.

    Крок 15

    Намалюйте у формі дві маленькі прямокутники.

    Крок 16

    Намалюйте округлий прямокутник, а потім закрийте його ліву сторону прямокутником, як показано. Виберіть обидві фігури та виберіть Мінус фронт від Pathfinder панелі. Використовувати Прямий вибір інструмент для вибору лівої сторони, а потім натисніть кнопку Видалити.

    Крок 17

    Виберіть Об'єкт> Розгорнути перетворити цю лінію у форму.

    Крок 18

    Намалюйте прямокутник на кінчику фігури.

    Крок 19

    Натисніть центр лівої межі прямокутника, щоб додати нову точку. Натисніть верхній і нижній кути, щоб видалити. Ми отримаємо трикутник.

    Крок 20

    Набір Заповніть до Чорний і Інсульт до Немає.

    Крок 21

    Виберіть обидві фігури та натисніть Об'єднати на Pathfinder Панель.

    Нижче наведені кнопки, які ми зробили.

    Крок 22 - Іконки додатків

    Активувати Закруглений прямокутник інструмент. Натисніть один раз на полотно і встановіть Радіус кута до 1 пт.

    Крок 23

    Намалюйте прямокутник із заокругленими кутами всередині екрана для бази значків. Активувати Переміщення і Alt + Shift + Перетягніть форму, щоб дублювати її.

    Крок 24

    Виберіть округлені прямокутники, які ми тільки що створили, і клік Центр горизонтального розповсюдження на Вирівняти панелі.

    Крок 25

    Намалюйте форму приймача телефону всередині першого прямокутника, використовуючи Ручка інструмент.

    Крок 26

    Використовуйте Тип та додайте ярлик під піктограмою.

    Крок 27

    Усередині наступного прямокутника з округленими малюнками намалюйте піктограму аватара. Намалюйте еліпс для його голови і вручну намалюйте його плече.

    Крок 28

    Виберіть обидві фігури та натисніть Об'єднати на Pathfinder інструмент.

    Крок 29

    У наступному закругленому прямокутнику намалюйте еліпс і форму коми. Виберіть обидві фігури та натисніть Об'єднати щоб перетворити його на виносний шар.

    Крок 30

    Всередині останнього округлого прямокутника намалюйте чотири менших округлих прямокутників.

    Крок 31

    Нижче наведені наші завершені іконки!

    Крок 32 - Навігація за меню

    Над іконами намалюйте маленькі кола. Alt + Shift + Перетягніть форму, щоб дублювати її.

    Крок 33

    Виберіть усі кола та натисніть Центр горизонтального розповсюдження всередині Вирівняти панелі.

    Крок 34

    Виберіть один із кіл і змініть його розмір більше. Це велике коло вказує на те, що це сторінка "активна".

    Крок 35 - Значок сигналу

    Усередині смужки стану у верхній частині екрана намалюйте невеликий прямокутник, а потім повторіть його. Перетягніть верхній рядок другого прямокутника нагору Прямий вибір інструмент.

    Крок 36

    Повторіть цей процес, доки у нас не буде чотирьох прямокутників, як показано нижче.

    Крок 37 - Піктограма акумулятора

    Намалюйте два прямокутники. Виберіть обидві фігури та натисніть Об'єднати.

    Крок 38 - Динамік

    Намалюйте коло і Shift + Alt + Перетягніть дублювати його. Натисніть Ctrl + D кілька разів, щоб повторити цей процес дублювання.

    Крок 39

    Намалюйте великий округлий прямокутник, що покриває маленькі кола.

    Крок 40 - Камера

    "Камера" просто зроблена з деяких кіл з різними розмірами з однаковим походженням.

    Крок 41 - бічні кнопки

    Намалюйте два округлі прямокутники з обох сторін телефону, як показано на малюнку.

    Крок 42 - Підготовка полотна в Photoshop

    Ми закінчили роботу над каркасом телефону. Настав час довести його до життя за допомогою Photoshop. Відкрийте Photoshop, а потім створіть новий файл, Файл> Створити.

    Крок 43

    Виберіть усі шляхи в Illustrator (Ctrl + A), а потім збережіть їх у буфері обміну (Ctrl + C). Поверніться до Photoshop і вставте його (Ctrl + V). У діалоговому вікні параметрів виберіть Шлях.

    Крок 44

    Векторний шлях буде зберігатися в новому шляху всередині Шляхи панелі.

    Крок 45 - Основні форми

    Скопіюйте основний шлях до нового шляху. Натисніть білий і чорний коло в Шари панелі, щоб додати новий шар коригування. Виберіть Суцільний колір і встановіть колір на # 0f1219 у наступному діалоговому вікні.

    Додати Накладання градієнта щоб додати тонке освітлення на форму.

    Крок 46

    Дублюйте форму, яку ми тільки що створили, і двічі клацніть його мініатюрний шар, щоб змінити його колір на # c3c6c9.

    Крок 47

    На панелі параметрів встановіть режим внутрішнього шляху Відняти від області шляху. Це перетворить форму на край телефону.

    Додати Скоси і рельєф перетворити форму в тривимірну форму.

    Крок 48

    Зробіть новий шар. Перетворити шар на Відсічна маска натиснувши Ctrl + Alt + G. Відтепер все, що ви розфарбуєте, перейде в край телефону. Активувати Кисть і встановіть колір переднього плану на чорний. Нанесіть тонкі тіні на частини країв телефону.

    Крок 49

    Ctrl-клік на шарі телефону, щоб зробити новий вибір на основі його форми. Натисніть Виберіть> Змінити> Контракт від 1 пікс. Роблячи це, ви робите вибір меншим на 1 px.

    Крок 50

    Зробіть новий шар і намалюйте інші тонкі тіні та світлі тони.

    Крок 51

    Повторіть попередній крок, використовуючи цей час Контракт від 2 px. Намалюйте тіні і світлі кольори на краях телефону.

    Нижче наводиться відмінність до і після додавання світла і тіней на край. Ми бачимо, що результат більш реалістичний.

    Крок 52 - Площа екрана

    Дублюйте область екрана на новий шлях. Натисніть кнопку Додати новий шар налаштування та виберіть Змінити колір. Можна використовувати будь-який колір.

    Двічі клацніть шар, щоб відкрити a Стиль шару діалогове вікно. Додати Внутрішнє світіння і Інсульт.

    Крок 53

    Вставмо шпалери на екран. Відкиньте малюнок шпалер прямо на верхній частині шару області екрана. Тут я використовую приємне зображення туманності.

    Крок 54

    Натисніть Ctrl + Alt + G, щоб перетворити його на a Відсічна маска. Шпалери автоматично перейдуть у екран.

    Крок 55

    Клацніть значок чорно-білого кола в Шари панель, щоб додати нове Шар коригування. Виберіть Відтінок насиченість у меню та використовуйте повзунок для зміни кольору шпалер. Встановіть його Відсічна маска знову натиснувши Ctrl + Alt + G. Таким чином, коригувальний шар вплине лише на шпалери, а не на телефон.

    Нижче показано, як має бути ваш вигляд шару.

    Крок 56 - Основні кнопки

    Дублюйте основну кнопку на новий шлях. Додайте суцільний колір шару коригування з кольором # cccfd2.

    Двічі клацніть шар і активуйте Тінь і Скоси і рельєф.

    Крок 57

    Давайте намалюємо світлі та тіні на кнопку. Процес дуже схожий на те, що ми зробили з краєм телефону на Кроці 48 - 51.

    Ctrl-клікніть на шарі основної кнопки, щоб створити новий вибір на основі його форми. Натисніть Виберіть> Змінити> Контракт від 1 пікс.

    Крок 58

    Зробіть новий шар. Намалюйте тонкі світлі тони та тіні на кнопки.

    Крок 59

    Виберіть дві інші кнопки та повторіть їх на новому шляху. Додайте новий колір твердого шару коригування з білим кольором.

    Етап 60

    Зведіть її Непрозорість до 20%.

    Крок 61 - Піктограма програми

    Копіювання піктограми баз на новий шлях. Створіть новий суцільний колір шару регулювання. Встановіть його колір на синій.

    Етап 62

    Двічі клацніть шар і додайте тонкий Накладання градієнта.

    Крок 63

    Видаліть інші три форми.

    Крок 64

    Повторіть попередній процес для інших кольорів.

    Етап 65

    Дублювати піктограму фігурує на новий шлях. Додайте новий твердий колір шару коригування. Встановіть його колір на білий.

    Двічі клацніть на значку і активуйте Зовнішнє світіння і Накладання градієнта.

    Етап 66

    Додайте відповідну позначку під кожну піктограму.

    Крок 67 - Навігація за меню

    Виберіть чотири невеликі кола для навігації та скопіюйте їх на новий шлях. Додайте новий колір коригувального шару # 7e899b2d.

    Етап 68

    Повторіть той самий процес з більшою "активною вкладкою" в центрі, на цей раз з кольором # cbced4.

    Крок 69

    Додайте номер у верхній частині вкладки активації. Я вибрав 3 для шахти.

    Крок 70 - бічні кнопки

    Дублюйте бічну кнопку на новий шлях. Створіть новий колір твердого шару коригування з кольором # b0b3b6. Поставте його за телефон.

    Етап 71

    Додати Внутрішня тінь з кутом 0 градус і Внутрішнє світіння.

    Етап 72

    Повторіть процес для іншої кнопки.

    Етап 73

    Двічі клацніть кнопку Layer, щоб відкрити Стиль шару діалогове вікно. Додати Внутрішня тінь але на цей раз 180 градусів щоб додати тінь на кнопку. Також додайте Внутрішнє світіння.

    Крок 74 - Рядок стану

    Виберіть рядок стану та повторіть його на новому шляху. Створіть новий колір твердого шару коригування з чорним кольором. Додайте інформацію про час.

    Етап 75

    Дублюйте акумулятор на новий шлях. Додайте новий твердий колір шару коригування. Виберіть колір як зелений.

    Додати Внутрішнє світіння з наступними настройками.

    Етап 76

    Дублюйте піктограму сигналу на новий шлях і додайте суцільний колір шару коригування. Для його кольору виберіть білий. Подвійне клацання Шар і активувати Накладання градієнта.

    Крок 77 - Динамік

    Дублюйте динаміка на новий шлях. На панелі параметрів встановіть менший шлях до кола Відняти від району шляху. Додати нове Налаштування шару суцільного кольору с # 6b6f76 як його колір.

    Подвійне клацання Шар і додайте наступне Стилі шару.

    Це результат.

    Крок 78 - Камера

    Активуйте коло і дублюйте його на новий шлях. Додати нове Шар коригування з кольором # 272d36. Зробіть те ж саме з кільцем всередині кола, але з кольором # 585a5e.

    Нижче наведена камера зі збільшенням 100%.

    Крок 79 - Відображення

    Дублюйте основну форму телефону на новий шар. Намалюйте різання полігональної форми по всьому телефону і встановіть його режим Перетинати ділянку шляху. Додайте новий суцільний колір шару коригування, встановіть білий колір як його колір.

    Двічі клацніть форму відбиття і додайте тонкий Накладання градієнта.

    Крок 80

    Набір Суміш в режим Екран і зменшити його Непрозорість до 70% і Заповніть до 0%.

    Етап 81

    Натисніть клавішу Ctrl-відображення. Створіть новий шар і нанесіть більше відтінків на верхню область.

    Етап 82

    Розташуйте шари телефону всередині групи, вибравши їх усі і натиснувши Ctrl + G. Натисніть на значок ока на тлі, щоб приховати їх і зробити телефон сидіти на прозорому тлі. Натисніть Ctrl + A, Ctrl + Shift + C, Ctrl + V, щоб копіювати телефон на новий шар.

    Етап 83

    Натисніть Ctrl + T, щоб перетворити телефон. Клацніть правою кнопкою миші та виберіть Flip Vertical. Покладіть телефон під оригінальний телефон.

    Крок 84

    Додайте шар-маску і намалюйте градієнт від білого до чорного, щоб згладити відображення.

    Крок 85 - Тінь

    Активувати Кисть з великий розмір пензля та Твердість 0%. Зробіть новий шар і намалюйте чорну лінію під телефоном. Встановіть його Непрозорість до 10%.

    Крок 86 - Довідкова інформація

    Давайте працювати на тлі. Зробіть новий шар і почніть малювати за допомогою різних відтінків синього. Тут немає ідеального правила. Розкрийте свою творчість.

    Етап 87

    Додати Gaussian BlurФільтр> Розмиття> Розмивання по Гауссу). Використовуйте дуже великі розміри радіусу і переконайтеся, що активувати параметри попереднього перегляду, щоб ви могли побачити результат у реальному часі.

    Етап 88

    Давайте зробимо піксельний зразок (або, ви можете пропустити ці кроки і використовувати вже зроблений піксельний зразок з PSDfreemium). Зробити новий файл розміром 6 à ?? Â? â ?? 6 пікселів.

    Крок 89

    Натисніть Ctrl + 0, щоб збільшити рівень збільшення полотна. Зробіть новий шар і намалюйте діагональну лінію за допомогою Олівець з Розмір пензля 1 px.

    Крок 90

    Приховати Фон тому ми бачимо тільки діагональну лінію. Натисніть Редагувати> Визначити шаблон , щоб зберегти зображення як шаблон.

    Крок 91

    Поверніться до нашого фону, двічі клацніть його та додайте Накладання шаблону використовуючи модель, яку ми тільки що зробили раніше.

    Ось результат.

    Кінцевий результат

    Нарешті, ми можемо повернути наш телефон. Як бачимо, ми просто об'єднали гнучкість векторного малювання в Illustrator, а також простоту піксельної розпису в Photoshop для досягнення реалістичного зображення продукту. Сподіваюся, вам сподобався цей підручник.

    Завантажити

    Натисніть тут, щоб завантажити остаточний PSD для цього підручника.