Головна » Photoshop » Як покращити та ретушувати зображення - Photoshop Tutorial

    Як покращити та ретушувати зображення - Photoshop Tutorial

    Іноді ми маємо дорогоцінний момент у своєму житті, захоплений неправильним шляхом. Саме тут використовується Photoshop, щоб вирішити цю проблему - покращити і ретушувати наше дорогоцінне, але менш ідеальне зображення, щоб стати дорогоцінними досконалими..

    У цьому підручнику я поділюся деякими з моїх улюблених методів розширення та ретушування. Ви можете знати деякі з моїх методів, а інші, можливо, не. Отже, давайте почнемо.

    Крок 1

    Відкрийте зображення дівчини Cosplay. Особлива подяка Жриця Шизука для її дозволу на використання цього зображення. Ви можете знайти зображення тут. Обрізати його (Ctrl + C), щоб позбутися від чорних країв у верхній і нижній частинах.

    Крок 2

    Зверніть увагу, що зображення недостатньо гладке, особливо волосся, тому я хочу зробити його більш гладким, збільшуючи кількість пікселів. Виберіть Зображення> Розмір зображення, або клацніть Alt + Ctrl + I на клавіатурі. У стовпці роздільної здатності змініть значення на 200 пікселів / дюйм або більш. Потім натисніть кнопку ОК.

    Крок 3

    Тепер я хочу вирівняти його, щоб зробити це зображення краще. Як ви бачите, коли ми відкриваємо гістограму (Вікно> Гістограма), гістограма показує нам, що цей образ зазнав тональний діапазон "несиметрії". Розрив на світлій ділянці (на правій стороні) означає, що виділені ділянки не настільки яскраві, як могли б бути. Тому зображення виглядає досить тьмяним.

    Було б добре, якщо ми зможемо простежити найяскравіші, найтемніші та середні пікселі цього зображення, щоб застосувати на ньому належне регулювання рівня. Таким чином, Photoshop може перетворити найяскравіші пікселі на цьому зображенні, щоб вони стали чистими яскравими (чистими білими), найтемніші пікселі - чистою темністю, а також середні тони - для ідеального розподілу тонів.

    Для цього дублюйте фоновий шар, натиснувши Ctrl + J. Створіть під ним новий шар, натиснувши Ctrl + Shift + N, а потім заповніть його білим кольором (Ctrl + Backspace).

    Крок 4

    Цільовий шар 1 і двічі клацніть на ньому, щоб відкрити вікно Стиль шару діалогове вікно. На Параметри накладання перетягніть білий трикутник вліво, поки він майже не зустріне чорний трикутник на лівому посту. Залишилося місце - найтемніший піксель на цьому зображенні.

    Крок 5

    Візьміть Зразки кольорів , змініть Обсяг вибірки до 3 на 3 Середнє, потім вкажіть на одне з тих плям на цьому зображенні. У нас тут зразок 1 - найтемніші пікселі.

    Крок 6

    Повторіть крок 4, але цього разу в Стиль шару вікна, зробіть протилежне, перетягнувши чорний трикутник вправо.

    Знову з Зразки кольорів Інструмент, вкажіть його на одне з тих інших місць. У нас є зразок 2: найлегші пікселі.

    Крок 7

    Цього разу ми хочемо простежити півтони. Повторіть крок 4 і в Стиль шару вікно перетягніть чорно-білі трикутники в центр, близько 127,5 (= 255/2). Однак, коли ми перетягуємо його ближче до 127,5, то плашковий зразок стає занадто вузьким, з фокусом тільки на дівчині, а не на тлі, таким чином, ми повинні перетягнути чорний трикутник до 121, а білий трикутник до 134 (6,5 одиниць у будь-якому випадку). з 127.5).

    Це буде "рівним" значенням для обох. Потім, з Колір пробника інструмент, візьміть зразок з одного з тих, що залишилися плям. Тут ми отримали Зразок 3: півтони.

    Етап 8

    Тепер націліть на рівень 1, двічі клацніть його, щоб відкрити вікно Стиль шару потім скинути ці трикутники до початкового повідомлення. Тепер, з Інструмент семплера все ще активні, вам слід вказати, як показано нижче:

    Можна використовувати фактичний режим пікселів під час відстеження цих місць, щоб отримати більш точні результати, але в цьому випадку, я думаю, що достатньо.

    Крок 9

    Тепер створіть шар Levels Adjustments над шаром 1. На Коригування рівнів скористайтеся вікном піпетка для встановлення чорної точки. Натисніть на піпетку, на чорному, потім на Зразок 1, який ми зробили раніше.

    Крок 10

    Для півтонів натисніть кнопку піпетка для сірої точки наведіть курсор і клацніть на ньому зразка 3. І, нарешті, клацніть піпетку для точки білого, а потім клацніть і клацніть Зразок 2.

    Тепер у нас є зображення з «ідеальним» тональним і колірним діапазоном. У нас є чистий чорний, чистий білий, а тональний простір математично ідеальний. За допомогою швидкої візуальної перевірки можна побачити, що зображення дійсно покращується. Це найкраще, що я можу досягти для цього зображення до цих пір.

    Крок 11

    Тепер давайте додамо деякі деталі і підкреслимо деякі частини зображення. Звичайно, Photoshop не може створити ніяких деталей, але може розкрити або розширити його. По-перше, натисніть Ctrl + Shift + Alt + E, щоб об'єднати шари без зведення всіх шарів під ним. Націлюйте цей новий шар, а потім перейдіть до Зображення> Розрахунки. Це призведе до відкриття діалогового вікна Розрахунки.

    Крок 12

    Після детального вивчення кожного каналу, ви побачите, що зелений канал містить найбільшу кількість деталей, тому ми будемо використовувати цей канал як "патч". Ми збираємося помножити його, щоб отримати більш значний результат. В Розрахунки встановіть значення, як показано нижче.

    Крок 13

    Результат буде розташований у нижній частині палітри Channels, назвіть її "Alpha 1". Клацніть по ньому, виберіть усі (Ctrl + A), скопіюйте (Ctrl + C), а потім поверніться до палітри Layers і вставте її (Ctrl + V) поверх усіх шарів. Потім встановіть Режим накладання до М'яке світло. Назвіть його "Basic".

    Крок 14

    Темні деталі добре розподіляються, але, здається, занадто багато світла. Давайте трохи зменшимо його. Двічі клацніть значок Базовий шар виховати Стиль шару утримуючи клавішу Alt, перемістіть білий трикутник вліво; він буде розділяти трикутники, щоб дати нам плавний перехід.

    Крок 15

    На кроці 13 ми, можливо, втратили деякі деталі на її одязі; так що давайте виправимо це. Для цього додайте маску шару для цього шару (Базовий шар), і почистіть цю область м'якою чорною кистю, щоб отримати деталь з нижнього шару. Я використовую a М'яка кругла щітка з розміром 50 px, Твердість 0%, і Непрозорість 20%. Переконайтеся, що ви орієнтуєтеся на Маска шару Ескіз на шарах Pallete перед чищенням.

    Крок 16

    Тепер згладимо шкіру особливо правого плеча. Для цього натисніть Ctrl + Shift + Alt + E ще раз і застосуйте медіанний фільтр. Виберіть Фільтр> Шум> Медіана. Встановіть радіус до 10 пікселів. Знову ж таки, застосуйте маску шару до цього шару, Сховати все , натиснувши клавішу Alt, натиснувши кнопку Додати маску шару кнопки. Використовуйте білу гладку щітку, щоб покрити нерівні ділянки, але залиште волосся і краї. Назвіть цей шар "Smooth Skin".

    Крок 17

    Тепер давайте загострюємо зображення. Як і раніше, натисніть Ctrl + Shift + Alt + E і назвіть його 'Sharpen'. Скопіюйте цей новий шар, натиснувши Ctrl + J. Приховати копію, натиснувши на значок ока на палітрі "Шари". А потім націліть оригінальний шар Sharpen, перейдіть до Фільтр> Інше> Високий прохід. Встановіть радіус до 2 пікселя, і змінити Режим накладання до Яскраве світло.

    Ми бачимо тепер, як деталі стають більш яскравими на цьому зображенні. Однак, волосся також "загострилися" і виглядають грубими, які не хотілося б, тому, давайте знову додамо шару маску, відкрийте лише деякі частини: очі, ніс, губи і одяг за допомогою гладкої м'якої щітки.

    Крок 18

    Тепер націліться на шар Sharpen Copy, який ми зробили раніше. Зробити його видимим. Назвіть його "Smooth Hair", тому що цього разу я хочу згладити волосся за допомогою цього шару. Йти до Фільтр> Стилізація> Дифузний. Виберіть Анізотропний, а потім натисніть кнопку ОК. Додайте маску шару та приховайте всі області, окрім волосся. Збільште, щоб побачити результат.

    Крок 19

    Нарешті, створіть Відтінок насиченість Налаштування шару зверху. Встановіть Насиченість значення 20 щоб надати цьому зображенню більше кольору. Ви можете порівняти цей кінцевий результат з оригінальним зображенням, просто утримуючи клавішу Alt, і натиснувши на значок ока оригінального зображення шару.

    Остаточний результат

    А walla, ось наше остаточне зображення! PSD можна завантажити тут.

    Примітка редактора: Цей пост написано Tri Handoyo для Hongkiat.com. Tri Handoyo - письменник і графічний дизайнер, особливо Adobe Photoshop і Illustrator. Він любить живопис, проектування, письмо, читання, а також ділиться своїми знаннями з іншими. У цей час його статті опублікували кілька ЗМІ в його країні.