Головна » Photoshop » Як створити приголомшливі ефекти полум'яного тексту в Photoshop CC 2014

    Як створити приголомшливі ефекти полум'яного тексту в Photoshop CC 2014

    У цьому підручнику ми вивчатимемо фантастичне нове Фільтр полум'я, Введений для Photoshop CC 2014. Фільтр створює процесуальні ефекти полум'я і вогню, які можуть бути зроблені, щоб згорнутися і слідувати навколо будь-якої користувацької форми. Ми також будемо додавати деякі реалістичні вогняні іскри, люб'язно ручної роботи Photoshop Brush tip.

    Ось що ми будемо робити з цим підручником.

    Інші навчальні посібники з Hongkiat:

    • Як розробити елегантний інтерфейс відеоплеєра
    • Як розфарбувати стару (чорно-білу) фотографію
    • Як намалювати маску з балійським баронгом
    • Як створити ефект малювання
    Крок 1

    Відкрийте відповідний фонове зображення, на якому потрібно створити ефект полум'яного тексту. У цьому прикладі ми використали текстуру металу 800 × 600 пікселів з doschdesigns, але будь-яка текстура з достатньо темним фоном працювала б однаково добре:

    Крок 2

    Ми додамо деякі затінення і налаштування кольору, щоб створити низький ключовий ефект над нашим фоном. Виберіть Інструмент "Еліптична область" (M) і намалюйте великий овал над центром фону.

    Крок 3

    Використовуйте Cmd / Ctrl + Shift + I, щоб вибрати обернену область у документі:

    Крок 4

    Перейдіть до Шар меню> Новий шар коригування > Криві команду. Натисніть кнопку додати власну точку мідтону на лінії Крива і тягніть вниз для затемнення зображення:

    Крок 5

    Щоб пом'якшити краї віньєтки, ми додамо розмиття до маски шару коригування. Перейдіть до Фільтр меню> Розмиття > Gaussian Blur. Збільшуйте значення радіуса, як це потрібно, щоб створити приємне м'яке перо для країв форми еліпса.

    Крок 6

    Перейдіть до Шар меню> Новий шар коригування > Відтінок і насиченість. Установіть прапорець Colorize і застосуйте такі значення: Hue (30), Насиченість (50), Легкість (-40)

    Крок 7

    Виберіть Інструмент "Текст" (T) і натисніть на полотно, щоб створити тип шару. Використовувати Опції bar для встановлення необхідного розміру та кольору шрифту та введення потрібного символу.

    У наведеному тут прикладі ми використали такі значення символів: Шрифт: MetroBlack LT Two Regular, Розмір: 400 px, Колір: 474747. Коли ви закінчите, скористайтеся клавіатурним скороченням Cmd / Ctrl + Enter для внесення шару типу зміни.

    Етап 8

    В Вікно меню> Шари Панель вибирає фоновий шар, що містить металевий текстурний образ. Використовуйте ярлик Cmd / Ctrl + J, щоб дублювати шар і перетягніть його над шаром тексту в панелі.

    Крок 9

    Якщо вибрано новий шар текстури, скористайтеся комбінацією клавіш Cmd / Ctrl + Alt + G, щоб замаскувати копію зображення в текстовий шар під ним.

    Крок 10

    Якщо вибрано Шар текстури, перейдіть Зображення меню> Коригування > Криві команду. Додайте точку середнього тону до лінії Крива і перетягніть її вниз, щоб затемнити текстуру шару.

    Крок 11

    Далі ми додамо деякі стилі шарів до текстового шару, щоб зняти його з фону. В Шари Панель, натисніть меню "FX" і застосуйте наступні стилі шарів:

    • Тінь
    • Непрозорість:
    • Відстань: 20px
    • Спред: 0 px
    • Розмір: 20 px
    • Скоси і рельєф
    • Глибина: 1000%
    • Розмір: 5px
    • Кут: 130
    • Висота: 48
    • Виділіть колір: fa8b09
    • Висвітлити непрозорість: 95%
    • Колір тіні: 000000
    • Непрозорість тіні: 85%

    Крок 12

    Тепер ми створимо певний цифровий вогонь, щоб деформуватися навколо нашого персонажа, використовуючи фантастичний новий фільтр Photoshop CC Flame і деякі користувацькі контури, які вказують на розташування і напрямок полум'я.

    Використовуйте ярлик Cmd / Ctrl + Shift + N, щоб створити новий шар, званий "Полум'я". Виберіть Ручка інструмент (P) і в документі, витягніть шлях до однієї сторони тексту, де ви хочете, щоб воно з'явилося:

    Крок 13

    Коли ви досягнете точки, де ви хочете, щоб полум'я закінчилося, утримуйте клавішу Cmd / Ctrl і натисніть будь-де на документі далеко від точок доріжок. Щоб створити інше полум'я, намалюйте інший сегмент шляху, використовуючи ті ж самі кроки, але не забудьте натиснути Cmd / Ctrl + у кінці кожного сегмента шляху, щоб вогонь відображався окремо:

    Крок 14

    Перейдіть до Фільтр > Візуалізація > Полум'я Фільтр. У діалоговому вікні встановіть такі ключові значення:

    • Тип полум'я: один полум'я вздовж шляху
    • Ширина: 37 px
    • Лінії полум'я: 9
    • Турбулентність: 66
    • Jag: 0
    • Непрозорість: 49

    Крок 15

    Діалогове вікно "Фільтр" надає майже нескінченний діапазон ефектів полум'я і вогню, тому слід також експериментувати з налаштуванням вищевказаних параметрів, щоб створити потрібний вигляд полум'я. Після налаштування значень натисніть в порядку застосувати ефект фільтра:

    Крок 16

    Далі ми додамо додаткове затінення, щоб створити світло навколо нашого полум'я.

    В Вікно > Шари Панель, виберіть полум'я Layer і використовуйте ярлик Cmd / Ctrl + J, щоб дублювати його.

    Крок 17

    Перейменуйте копію Layer на "Полум'яне сяйво" і перемістіть його під шаром Flames Layer у списку Panel.

    Крок 18

    Змінити Режим накладання в Шари Панель до Колір Dodge. Використовувати Переміщення інструмент для зсуву копії зображення трохи вправо і вниз.

    Крок 19

    Перейдіть до Фільтр > Розмиття> Розмивання по Гауссу команду. Відрегулюйте радіус розмиття, щоб пом'якшити краї ефекту світіння. У наведеному тут прикладі було використано значення 8,0:

    Крок 20

    Щоб зменшити силу ефекту Color Dodge над фоновим зображенням, перейдіть до Зображення меню> Коригування > Відтінок і насиченість команду.

    Крок 21

    Опустіть Насиченість повзунка для видалення деякої інтенсивності кольору в світінні.

    Крок 22

    Використовуйте ярлик Cmd / Ctrl + Shift + N, щоб створити новий шар. Назвіть його "Додаткове світіння". На панелі "Шари" перемістіть її нижче Полум'я Glow Шар.

    Крок 23

    Змініть режим накладання шарів на Колір Dodge.

    Крок 24

    Виберіть Кисть інструмент (B). На панелі інструментів натисніть кнопку Зразок переднього плану і змінити Колір до CAAF50.

    Крок 25

    Використовуйте велику м'яку щітку, щоб намалювати деякі додаткові деталі світіння навколо країв полум'я і над символом тексту.

    Колір Dodge Mode працює дуже добре для створення яскравих ефектів світіння, але це надзвичайно чутливі до невеликих змін у кольорі фарби. Якщо ефект свічення занадто сильний або викликає небажані зміни кольорів, спробуйте зменшуючи значення Lightness та / або Hue для кольору фарби в панелі інструментів, поки не отримаєте правильний результат.

    Крок 26

    Для остаточного дотику, ми додамо деякі іскри до основи полум'я, використовуючи спеціально зроблену кисть. Скористайтеся клавіатурним скороченням Cmd / Ctrl + N, щоб створити новий документ. У діалоговому вікні задайте такі властивості, а потім натисніть кнопку OK:

    • Найменування: Іскра-прототип
    • Ширина: 50 px
    • Висота: 20 px
    • Колірний режим RGB
    • Зміст фону: Білий
    Крок 27

    Виберіть Прямокутний намет інструмент (M) і намалюйте у документі невеликий горизонтальний прямокутник.

    Крок 28

    Використовуйте ярлик Cmd / Ctrl + I, щоб інвертувати цю область чорний. Використовуйте ярлик Cmd / Ctrl + D, щоб видалити виділення.

    Крок 29

    Щоб додати деякий рух до прототипу іскри, перейдіть до Фільтр > Розмиття > Фільтр розмиття в русі. Встановіть відстань до 13px, кут до 0 градусів і натисніть OK. Щоб зберегти спеціальну кисть із зображення Spark, перейдіть до Редагувати меню> Визначте налаштування пензля команда:

    Крок 30

    Тепер перейдіть назад до текстового документа Flaming. Виберіть Кисть інструмент (B), який тепер повинен показувати наш Spark Prototype як активний наконечник кисті. Нам потрібно налаштувати деякі властивості обведення фарби для цього користувальницького наконечника, щоб створити деякі реалістичні ефекти, подібні до іскри.

    Перейдіть до Вікно меню> Кисть Панель і застосувати наступні значення до властивостей пензля:

    • Форма наконечника пензля
    • Розмір: 10 Px
    • Округлість: 35%
    • Інтервал: 350%
    • Динаміка форми:
    • Розмір джиттера: 100%
    • Кутовий тремтіння 3%
    • Контроль кута тремтіння: напрямок
    • Розсіювання:
    • Розкид: 300%
    • Обидві осі: Відмічено

    Крок 31

    Використовуйте ярлик Cmd / Ctrl + Shift + N, щоб створити новий шар, який називається " Кольорові іскри.

    Крок 32

    Встановіть Колір переднього плану до Білий на панелі інструментів. У вікні документа починають малювати деякі іскри навколо підстави полум'я. Розпочніть мазки фарби на базі і намалюйте в тому напрямку, в якому ви хотіли б, щоб вони подорожували або по прямій лінії або з вигнутими дугами. Як ми встановили Контроль кута тремтіння до "Напрямок", іскри повинні завжди вирівнюватися до напрямку руху миші:

    Крок 33

    На завершення ми додамо деякі зміни кольору до деяких іскрів. На клавіатурі, натисніть клавішу "/" до Блокування прозорих райони Іскри Шар від зміни. Виберіть a м'який круглий кисть preset, встановіть значення розміру до 50 px.

    Крок 34

    На панелі інструментів встановіть Колір переднього плану до EB7E13. Почніть малювати по краях іскрових стежок за допомогою інструменту "Щітка", щоб додати деякі кольорові зміни до іскр.

    Ви можете продовжувати малювати різні помаранчеві та жовті відтінки в іскрах, щоб створити більш складну кольорову палітру в міру необхідності.

    Крок 35

    Відчуйте свої результати.

    Примітка редактора: Це написано для Hongkiat.com Бен Річардсон. Бен є директором з підготовки фахівців з акустики, бізнес-тренінгу з ІТ, що базується в Гільдфорді, Великобританія, і поділяє деякі поради, які делегати знайшли більш корисними з їхніх курсів Photoshop.

    Тепер читайте: 28 Підручники з тексту нового ефекту Photoshop