Головна » Photoshop » Як створити мінімальний дизайн TRON - Підручник Photoshop

    Як створити мінімальний дизайн TRON - Підручник Photoshop

    TRON, безумовно, є одним з фільмів, що приходять у мрію. Це костюм і транспортні засоби абсолютно слідні, тому спроби зібрати об'єкти, які повторюють інструменти в TRON, наплавлялися в Інтернеті. Що стосується дизайнера, з правильними клацаннями і трюками з використанням Photoshop, фантастика TRON не повинна бути жорсткою.

    Сьогодні ми створимо шпалери TRON у Photoshop, використовуючи фотографії та вектори. Ми надамо точне керівництво як це зробити і чому певний метод кращий. Ви отримаєте глибоке розуміння того, що ви робите. Пряжка для цифрового сну!

    Ви дізнаєтеся, як:

    • Проаналізуйте свій дизайн з точки зору погляду
    • Створюйте структуровані конструкції на основі прихованих або пов'язаних елементів у вашій композиції
    • Використовуйте ярлики для швидшого робочого потоку
    • Здійснюйте складні вибори та вирізи за допомогою каналів
    • Ефективно використовуйте загальні інструменти
    • Додайте перспективний дизайн
    • Об'єднати вектори з пікселями
    • Створіть світлові ефекти
    • Використовуйте режими накладання
    • Використовуйте стилі шарів

    Складність: Початківець - проміжний. Час завершення: 1 годину. Інструменти: Photoshop CS3, Illustrator CS3 необов'язковий.

    Ресурси:

    • Модель 1 від Marcus J. Ranum
    • Модель 2 від Marcus J. Ranum
    • Tech Vector Pack 3 від designious.com
    • Шрифт V5 Prophit від dafont.com

    ПРИМІТКА: Щоб встановити шрифт, витягніть на робочому столі архів .zip, що містить шрифт, а потім скопіюйте їх. Перейдіть до розділу C: каталог WINDOWS Fonts і вставте їх.

    Чому я не можу просто розпакувати їх безпосередньо до папки Fonts?

    Ваша операційна система не дозволить архіватору змінювати або додавати будь-який файл у каталозі C: ​​WINDOWS, тому потрібно робити це вручну. Якщо ви відкрили Photoshop, перезапустіть його, інакше ви не зможете побачити нещодавно встановлений шрифт.

    Після вибору моїх ресурсів, я почав замальовувати кілька рядків на основі моделі. Нижче наведено схеми джерел натхнення для світних ліній на тілі: позі, м'язів, одягу, форми тіла, розподілу ваги та кісток.

    Щоб підвищити позу моделі або функції тіла, не достатньо просто кинути деякі випадкові лінії.

    Все повинно мати джерело, будь він показаний або прихований. Майте на увазі, що мій ескіз - це лише одна з нескінченних можливостей, які ви маєте, я закликаю вас експериментувати.

    Давайте почнемо!

    Крок 1

    Перейдіть до File> New і встановіть значення 1920x1080px в кольоровому режимі RGB при 72 dpi.

    Крок 2

    Відкрийте вікно Veteran_of_the_Psychic_Wars_11_by_mjranum_stock.jpg. У палітрі "Шари" клавішу F7 двічі клацніть на замку біля великого пальця. Це обов'язково, якщо ми хочемо редагувати зображення за допомогою каналів. Тепер ви повинні мати "Шар 0".

    Крок 3

    Перейти до Layer> Duplicate Layer, CTRL + J. Тепер перейдіть до Filter> Other> High Pass. Використовуйте налаштування 5px і натисніть OK. У палітрі "Шари" F7 встановіть режим накладання на "Накладання".

    Це зробить зображення більш чітким і дозволить вам зробити більш точний вибір волосся.

    Крок 4

    Перейдіть до Layer> Merge Visible, CTRL + SHIFT + E, потім перейдіть до Layer> Duplicate Layer, CTRL + J. Встановіть режим змішування скопійованого шару на екран, потім повторіть його ще два рази. Тепер ми маємо гарний контраст між моделлю та фоном.

    Крок 5

    Перейдіть до вікна Канали> Канали і виберіть "Зелений" канал. Клацніть правою кнопкою миші та виберіть "Дублювати канал".

    "Зелений" канал забезпечує найвищу контрастність всіх каналів. Ми дублюємо його, тому що нам потрібний фіктивний канал для подальшого покращення контрасту.

    Крок 6

    Перейдіть до зображення> Коригування> Криві, CTRL + M і формуйте криву, як показано нижче. Нижня половина потемніє тіні, а верхня частина освітлює світлі тони. Робіть це двічі.

    Крок 7

    Перейдіть до Layer> Adjustments> Levels і використовуйте наведені нижче налаштування.

    Етап 8

    Візьміть Brush Tool, B, встановіть твердість до 100% і накрийте чорним інтер'єр білі плями на волоссі, обличчі та іншій частині тіла.

    Нам не потрібні будь-які деталі в каналі, тільки контур моделі.

    Крок 9

    Візьміть Dodge Tool, O, встановіть його на Highlights і полегшіть будь-які додаткові сірі в зображенні.

    Крок 10

    CTRL + клацання великого пальця каналу "Зелена копія", перейдіть до палітри "Шари", F7, Перейдіть до Вибір> Інверсія, CTRL + SHIFT + виберіть нижній шар і скопіюйте його, CTRL + C.

    CTRL + клацання мініатюри, чи це канал або шар, завантажує вибір контуру клацаного шару / каналу.

    Крок 11

    Перейдіть до Window> Untitled-1.psd наш документ і вставте його, CTRL + V. Перейдіть у меню Правка> Вільне перетворення, CTRL + T і змініть його розмір, щоб відповідати полотнам, як показано нижче. Утримуйте клавішу SHIFT, щоб зберегти її пропорції. Натисніть Enter, щоб вийти з режиму вільної трансформації. Щоб очистити кучеру одягу, скористайтеся інструментом Clone Stamp, S: використовуйте ALT + натисніть, щоб вибрати джерело, а потім натисніть на скручування.

    Зробіть те ж саме для меча в "моделі 2" зображення, але використовуйте Path Tool, P, щоб вирізати його.

    Крок 12

    Відкрийте файл "Tech Vector Pack 3" .eps. Коли буде запропоновано ввести розмір файлу, введіть приблизно 3000px для ширини. Натисніть ОК.

    Для Illustrator ви просто відкриваєте його у векторному форматі. Photoshop може відкривати файли Illustrator 8, але в растровому форматі. Однак ви можете відкрити його в будь-якому бажаному розмірі - файл .eps є векторним!

    Крок 13

    Візьміть Rectangular Marquee Tool, M, виберіть круглу форму, натиснувши і перетягніть, щоб створити прямокутник вибору, скопіюйте його, CTRL + C, поверніться до нашого документа Window> Untitled-1.psd і вставте його, CTRL + V.

    Крок 14

    Поверніться до файлу векторного пакета Window> designious tech shapes 4. eps, скопіюйте іншу форму та вставте її в наш документ, наприклад, у Крок 13.

    Крок 15

    Візьміть інструмент вибору, V, встановіть прапорець "Автоматичний вибір" і клацніть першу технологічну форму, вставлену і дублюючи її, CTRL + J. Тепер перейдіть до пункту Правка> Безкоштовне перетворення, CTRL + T утримуйте клавішу CTRL і перетягніть верхній лівий кут, як показано нижче. Зробіть те саме для верхнього правого кута. Натисніть Enter, щоб вийти з режиму вільної трансформації.

    Крок 16

    Дублюйте першу форму (оригінальну) і розмістіть копії, як показано нижче. Візьміть Path Tool, P, встановіть його на Shapes і намалюйте кожну лінію світіння на тілі, базуючись на ескізі.

    На палітрі "Шари" виділіть всі ці форми та натисніть клавіші CTRL + E, щоб об'єднати їх.

    Крок 17

    Візьміть лінійний інструмент, U, встановіть його на Shape Layers і 7 px Width, намалюйте косу, а потім утримуйте клавішу SHIFT. Тепер змініть рядок на "Додати до області форми (+)" і намалюйте горизонтальну лінію. Тримайте клавішу SHIFT, щоб зробити її ідеально горизонтальною.

    Крок 18

    Візьміть інструмент "Горизонтальний тип", T, натисніть і перетягніть, щоб створити поле типу і введіть випадковий текст. Встановіть шрифт на "V5 Prophit".

    Крок 19

    Виберіть шар "Shape 1" і перейдіть до Layer> Duplicate Layer, CTRL + J. Розмістіть кілька копій, як показано нижче. Зробіть те саме для тексту. Щоб змінити тип введення, двічі клацніть великий шар у палітрі "Шари".

    Крок 20

    Перейдіть до Layer> New Fill Layer> New Color>. Виберіть темно-синій колір і натисніть CTRL + SHIFT + [, щоб надіслати його назад.

    Це буде гарним фоном для нашого іміджу.

    Крок 21

    Виберіть велику форму і натисніть кнопку "fx" на палітрі "Шари" F7. Виберіть "Параметри накладання". Використовуйте наведені нижче налаштування.

    Крок 22

    ALT + клацніть піктограму "fx", яка з'явилася біля великого пальця, і перетягніть її на інші округлі форми. Ви можете легко розпізнати їх, вони не названі "Shape" Ã'¦"і не мають" Т "на великому пальці.

    Крок 23

    Створіть над ним новий шар (виберіть шар і натисніть клавіші CTRL + SHIFT + N, щоб створити новий шар, потім оберіть два шари і натисніть CTRL + E (об'єднайте шари)). Для вибраних фігур перейдіть до Filter> Blur> Gaussian Blur. Використовуйте різні параметри від 2 до 6px, як ви вважаєте за потрібне.

    Щоб додати більше перспектив, додайте над ними більше технологічних форм.

    Крок 24

    Візьміть інструмент вибору, V, виберіть маленьку форму і зменшіть її непрозорість. 29% будуть добре робити.

    Зробіть те ж саме для інших розмитих фігур, але трохи змініть непрозорість.

    Крок 25

    Створіть новий шар, CTRL + SHIFT + N, захопіть еліптичний інструмент, M, встановіть Feather на 50 px і зробіть вибір нижче.

    Крок 26

    Візьміть Paint Bucket Tool, G, ALT + клацніть одну з технологічних форм, щоб вибрати колір і заповнити виділення. У палітрі "Шари" F7 встановіть режим накладання шару на "Накладання". Зробіть те ж саме для нижньої сторони.

    Крок 27

    Створіть новий шар, CTRL + SHIFT + N, захопіть Elliptical Marquee Tool, M, встановіть Feather на 30 px і зробіть вибір, як показано нижче. Візьміть Paint Bucket Tool, G і заповніть виділення.

    Крок 28

    Повторіть Крок 28 для форми за моделлю.

    Крок 29

    Візьміть інструмент вибору, V і натисніть модель. Тепер перейдіть до Layer> New Adjustment Layer> Brightness / Contrast і Black & White. Для кожного використовуйте наведені нижче налаштування. Для чорно-білого шару встановіть непрозорість до 70%.

    Я віддаю перевагу використанню Black & White над Hue / Saturation, оскільки воно також забезпечує керування тонами, а не просто десатурацію.

    Крок 30

    Створіть новий шар, CTRL + SHIFT + N і ALT + клацніть між ним і регулюючим шаром під ним. Встановіть режим накладання на "Color Dodge".

    Крок 31

    Візьміть Brush Tool, B, натисніть "3", щоб встановити непрозорість пензля на 30%, встановіть Hardness на 0%, ALT + клацніть на технологічній формі і фарбі на тілі, частині волосся і обличчя.

    Крок 32

    Змініть непрозорість пензля на 70% і намалюйте кілька світлих тонів, але в менших областях.

    Крок 33

    У палітрі "Шари" F7 виберіть верхній шар і перейдіть до Виділити> Все, CTRL + A, потім натисніть CTRL + SHIFT + C, щоб скопіювати об'єднану версію документа та натисніть CTRL + V, щоб вставити його.

    Крок 34 - Останній крок

    Перейдіть до розділу Фільтр> Різкість> Маска розгортки. Використовуйте наведені нижче налаштування або не соромтеся використовувати власні. Не перестарайтеся, але зображення буде виглядати занадто гостро.

    Ось остаточне уявлення про те, що ви отримаєте, припустимо, що ви правильно дотримуєтеся всього навчального посібника.

    Завантаження (PSD, шпалери)

    Разом з навчальним посібником тут наведено кілька створених для вас файлів.

    • Tron підручник PSD файл.
    • Трон шпалери- доступний у форматі 1280x800px, 1280x1024px, 1920x1080px та 1680x1050px.

    Примітка редактора: Цей пост написано Ovidiu Toader для Hongkiat.com. Овідіу - автор і графічний дизайнер для Vectorious.net - веб-сайту, на якому можна завантажити доступні векторні ілюстрації та ілюстрації для ваших проектів..