Головна » Культура » Відеоігри Чи вони роблять більше шкоди, ніж добре?

    Відеоігри Чи вони роблять більше шкоди, ніж добре?

    Ігри взяли світ розваг штурмом. Те, що колись було розвагою для вундеркіндів і ботаніків на початку 90-х років, тепер перевершило голлівудські фільми за доходами. Але це не змінює того факту, що багато людей, особливо батьки, думають про це Грати в ігри - це просто марна трата часу або що це робить вразливих людей (і дітей) тупими.

    Той факт, що існують ігри, які демонструють насильство, секс, азартні ігри та наркотики, насправді не допомагають справі. Але що, якщо я сказав би вам, що ігрові ігри дійсно мають декілька позитивних переваг для розуму і психосоціального розвитку геймерів, як стверджує Science. Давайте подивимося на позитивне вплив відеоігор на нас.

    Чому відтворення ігор несе погану репутацію

    Ігри будь-якого роду можуть бути досить привабливими; Вам не потрібно читати дослідження на 100 сторінок лише для того, щоб перевірити це. Я впевнений, що ви знаєте принаймні одну людину, яка захоплюється іграми; він дивний, він ніколи не бореться зі своїми старими друзями, він, мабуть, єдиний, і не отримує далеко в житті. А крім його ігрових звичок, ви нічого іншого про нього не знаєте.

    Безсумнівно, дуже легко отримати залежність. І це велика проблема.

    IMAGE: Picjumbo

    У школі або роботі може постраждати. Це не перебільшення, коли я кажу, що багато геймерів (від простих головоломок до MMORPG) навіть мрія грати в ігри, буквально. Під час роботи або в школі, думки пронизані іграми, а в деяких крайніх випадках розумові зображення теж, а повністю свідомі - це відомо як ефект Тетріс. Це відволікає увагу і може викликати серйозні проблеми з продуктивністю.

    З іншого боку, м'яка пристрасть до ігор також може викликають соціальну ізоляцію, що може призвести до питання відносин. Прийняті в крайності, це може призвести до проблем зі здоров'ям. Одним з найбільш оприлюднених прикладів ігрової пристрасті стала смерть Лі Син Сеоп, який грав майже 100 годин у Starcraft. Він помер на своєму кріслі через серцеву недостатність, викликану екстремальним виснаженням.

    Але вірте чи ні, вигоди від гри перевершують їх негативні наслідки.

    Ігри в помірності Не погано на всіх

    Як і все інше, гра має свої добрі і погані сторони. Всім відомо, що існує кілька видів комп'ютерних ігор. Від простих головоломок дошки до найскладніших багатокористувацьких онлайн рольових ігор (MMORPG).

    Багато комп'ютерних ігор вимагають напружене мислення та розробку стратегій, командний, і терпіння. Такі ігри переважають сьогодні з цих причин і багато іншого.

    Зображення: Шон Дрейлінгер

    Марк Цукерберг, став програмістом через відеоігри (і він хоче, щоб діти грали у відеоігри, як і він). Його батько навчав його Atari BASIC програмування у віці 10 років. Він був готовий вчитися, тому що, за його словами, доступні ігри тоді не задовольняли його. Він хотів зробити їх кращими.

    Ще одним вірним прихильником відеоігор є Гільєрмо дель Торо, кінорежисер, найвідоміший за Хеллбой, Лабіринт Пана і Тихоокеанський край. Він абсолютно любить відеоігри, які він вважає “це комічні книги нашого часу.”

    Можливо, Марк і Гільєрмо на щось, що грати в ігри не тільки надихають людей стати великими програмістами, але, можливо, навіть поліпшити свої навички вирішення проблем і їх творчість.

    Як відеоігри позитивно впливають на розум

    Дослідження, проведене Андреєм К. Пшибильським, свідчить, що відеоігри дуже схожі на традиційні способи, які діти грали перед електронікою для розваг. Так буває відеоігри допомагають психосоціальному розвитку дітей з раннього віку.

    Але це не означає, що для батьків безпечно залишати дітей на самоті, щоб грати цілий день, оскільки це може призвести до залежності і скоротити їхню увагу. Про це свідчить дослідження Американської психологічної асоціації відеоігри та соціальні медіа є безпосередньо відповідальні для імпульсивність і короткий проміжок уваги дітей (що насправді не є сюрпризом).

    Несподіваним є те, що під час гри на надмірність скорочується увага людей, це іронічно покращує короткострокову зорову пам'ять.

    Кращі навички

    Ще одне дослідження, проведене в Інституті Макса Планка, виявило, що ігри корисні для мозку. У дослідженні учасникам було запропоновано зіграти Super Mario 64 протягом 30 хвилин на день протягом 2 місяців.

    Після експерименту було виявлено, що мозок геймерів показали збільшення їх сірої речовини, конкретно в тих сферах, в яких беруть участь просторова навігація, формування пам'яті, стратегічне планування, і рухові навички залучення рук.

    Нова і прийнята форма спілкування

    Для дорослих, ігрові ігри вже не просто форма розваги, щоб покинути їх час - це нова форма спілкування. Насправді, ігри допомогти людям взаємодіяти з іншими людьми більш природним шляхом. Граючи в багатокористувацьких іграх, розмовляючи в чатах і відвідуючи публічні ігрові події, не секрет, що багато дружби і стосунків почалися і розквітали через ігри.

    Відеоігри можуть допомогти в боротьбі з депресією

    Одна з моїх улюблених речей у відеоіграх полягає в тому, що вони можуть бути розроблені таким чином, що можуть допомогти у боротьбі з депресією. У дослідженні, в якому беруть участь 15-річні, відеоігра, призначена для лікування депресії, виявилася принаймні настільки ж ефективною, як консультування при лікуванні депресії і тривоги. Вона знижує показники краще, ніж регулярне лікування при зниженні симптомів депресії.

    Висновок

    Тепер ми живемо в світі, де ігри більше не є “ботанік” що робити. Вона стала прийнятним способом життя так само, як і як ми приклеєні до наших розумних пристроїв. Хоча більш майбутні дослідження покажуть, що нові ігри мають вплив на розум, суспільство, здоров'я, соціальне життя, розвиток навичок та багато іншого, як і все, що нам піддається в житті, ми не повинні приймати речі в крайності.

    Це не тільки ігри, які піддаються цьому. Релігійні, політичні, економічні переконання, виведені в крайності, безумовно, потраплять до когось, що втрачає кінець. Але повернемося до питання, чи дійсно погані відеоігри? Можливо, відповідь "ні", поки вона відтворюється в міру. Що про вас? Як ти гадаєш?

    Тепер читайте: Еволюція домашніх ігрових консолей